parution 06 avril 2012  éditeur Dupuis  Public ado / adulte  Mots clés Aventure - Action / Heroic-fantasy

Ralph Azham – cycle 1, T3

Noires sont les étoiles

Ralph se rend à Ornophalae pour y voler la couronne de Tanghor et ainsi rendre la mémoire à sa sœur, qui ne se rappelle ni de lui, ni de leur enfance. Une fin de cycle rythmée pour Ralph et ses amis...


 Ralph Azham – cycle 1, T3 : Noires sont les étoiles (0), bd chez Dupuis de Trondheim, Findakly
  • Notre note Yellow Star Yellow Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • Scénario Yellow Star Yellow Star Yellow Star Grey Star

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    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • dessin Yellow Star Yellow Star Grey Star Grey Star

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    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

©Dupuis édition 2012

L'histoire :

Milla, resté au village après la catastrophe, découvre que Bastien, le père de Ralph Azham, a survécu à la destruction de la digue. Alors qu'il lui explique comment il a fait pour s'en sortir, Bastien est stoppé par l'arrivée des soldats de l'oracle. Ces derniers cherchent les membres de la famille Azham pour les emmener avec eux. Milla essaie d'en savoir plus tout en faisant croire que Bastien est bel et bien mort noyé. Les soldats s'en vont finalement sans avoir révélé quoi que ce soit. Bastien, qui s'inquiète pour son fils, décide de partir à sa recherche à Astolia. De son côté, Ralph se rend à Ornophalae en compagnie de ses amis magicien, Yassou et Maître Migachi. Il souhaite aller là-bas pour y dérober la couronne de Tanghor, un objet magique qui aurait le pouvoir de rendre la mémoire. Ralph espère l'utiliser pour que sa sœur se souvienne de lui et de son passé. Mais avant cela, il va devoir trouver un moyen de grimper au sommet de la tour où se trouve l'objet. Sur son chemin, Ralph croise la route de trois voleurs qui le reconnaissent tout de suite grâce aux nombreux avis de recherche affichés dans la région. En discutant, Ralph découvre que les trois hommes possèdent un plan d'accès à la tour et souhaitent également voler la couronne. L'un d'eux accepte que le jeune homme jette un œil au plan, à condition qu'il ne les tue pas et qu'il leur permette d'essayer de mettre la main en premier sur l'objet magique...

Ce qu'on en pense sur la planète BD :

À la fin du tome précédent, Ralph tombait nez à nez avec sa sœur, partie des années auparavant pour voir l'oracle. Hélas, la jeune femme n'a plus aucun souvenir de son enfance ou de sa famille. Ralph a alors en tête de dérober un objet magique qui pourra lui rendre la mémoire. Mais la quête du jeune homme ne s'annonce pas facile, car d'un côté il est activement recherché pour le meurtre des enfants bleuis que le surintendant lui a mis sur le dos ; et de l'autre, il a un pouvoir incontrôlable qui risque de décimer la moitié de la population ! Pour conclure ce premier cycle, Lewis Trondheim, qui officie ici en tant qu'auteur complet, resserre l'étau des intrigues et mélange de manière tout à fait réussie humour, rebondissements et évènements graves. Au cours de l'aventure, on recroise chaque personnage découvert au cours des deux albums précédents (Yassou, Claire, Piatch, Bastien...) et chacun trouve un rôle à jouer dans la conclusion. Les dessins de Trondheim, toujours mis en couleurs par son épouse Brigitte Findakly, deviennent de plus en plus plaisant à découvrir au cours de ce premier cycle. Les personnages zoomorphiques y gagnent vraiment en empathie au fil de la lecture. Ce tome 3 se conclut magistralement et donne fortement envie de découvrir au plus vite le second cycle promis...

voir la fiche officielle ISBN 9782800150994