parution 03 avril 2013  éditeur Soleil  Public ado / adulte  Mots clés Heroic-fantasy

Haven T3

Les trois clefs

En chemin vers Dawndark, Ghaërr se décide enfin à dévoiler son passé et l'objectif qu'il poursuit à Haven et Tuena. Conclusion d'une sympathique série d'heroïc-fantasy...


 Haven T3 : Les trois clefs (0), bd chez Soleil de Lamontagne, Kan-j, Zigenfruke
  • Notre note Yellow Star Yellow Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • Scénario Yellow Star Yellow Star Yellow Star Grey Star

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    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

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  • dessin Yellow Star Yellow Star Grey Star Grey Star

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    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

©Soleil édition 2013

L'histoire :

Faisant toujours route vers Dawndark, Haven et ses amis doivent faire halte car Tuena se sent de plus en plus faible. Elle n'est plus capable d'avancer. Ghaërr connaît un habitant des montagnes noires qui pourrait la soigner. Malheureusement, la jeune fille ne tiendra jamais tout le voyage. Alors que Haven et Ghaërr cherchent une solution ensemble, le Djenn'ko, l'animal magique dérobé aux Wollacks, s'approchent de Tuena. Il l'observe puis touche un papillon qui passait par là. Suite à cela, des centaines de papillons arrivent de partout et se posent sur la jeune femme afin de la soigner. Tuena reprend alors connaissance, à la stupéfaction de Haven et de son ami loup. Haven a à peine le temps d'échanger quelques mots avec son ami pour voir si tout va bien, que Ghaërr leur ordonne de se cacher au plus vite. Tuena reconnaît alors dans le ciel à dos de dragon, un débusqueur, un homme dont la mission est de traquer les évadés de la grande prison d'Assolath. Ghaërr avoue alors à ses amis qu'il s'est échappé et il leur explique les raisons qui l'ont envoyé en prison. Il y a bien des années, il faisait en effet partie d'un corps d'élite responsable de la sécurité des peuples d'Ankadoo. Mais un jour, il fût trahi par les trois autres membres qui volèrent les trésors d'un convoi dont ils assuraient la protection. Retrouvé peu après blessé, mais vivant, par l'armée d'Ankadoo, Ghaërr fut jugé coupable de vol et enfermé à Assolath pour servir de bouc émissaire. Aujourd'hui, l'ancien prisonnier se rend à Dawndark afin de se venger...

Ce qu'on en pense sur la planète BD :

Ce troisième tome démarre comme le précédent, avec un exploit magique du Djenn'ko, suivi de la révélation du passé d'un membre du trio de héros. Ce coup-ci, c'est au tour de Ghaërr, le seul dont on ignore encore l'histoire, de tout révéler. Innocent mais prisonnier, le guerrier se rend à Dawndark afin de retrouver les trois hommes qui l'ont trahi jadis. Une fois ces dernières révélations faites, le trio reprend son périple et passe les obstacles en découvrant que leurs histoires respectives les conduisent au même endroit. Classique dans sa forme, le scénario de ce tome trois se révèle plus intéressant dans la seconde partie de l'album, grâce aux ultimes révélations et rebondissements. Ce troisième et dernier album signés Jacques Lamontagne se révèle alors le plus intéressant et captivant de la série. On regrettera néanmoins la conclusion un peu hâtive, qui met un point final en même pas deux pages. Jusqu'à la dernière minute, on pouvait néanmoins croire que la série se poursuivrait sur (au moins) un quatrième album. Toujours aux dessins, Kan J livre une très bonne ultime partition, avec des décors et des scènes d'action particulièrement agréables. On sent que le dessinateur a fait de gros efforts au niveau des expressions des personnages pour ce dernier album et cela est appréciable. Au final, Haven est une série sympathique, qu'on retrouverait volontiers pour un nouveau cycle...

voir la fiche officielle ISBN 9782302024601