parution 29 août 2012  éditeur Soleil  Public ado / adulte  Thème Heroic-fantasy

Mercenaires T2

Le seigneur des trois cités

Reconstituée, la meute du griffon rend visite à Su-Ku pour qu'il leur révèle comment renforcer le sort retenant le mal derrière le mur. Une seconde partie riche et plaisante à découvrir.


 Mercenaires T2 : Le seigneur des trois cités (0), bd chez Soleil de Jarry, Deplano, Fabris
  • Notre note Yellow Star Yellow Star Yellow Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • Scénario Yellow Star Yellow Star Yellow Star Grey Star

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    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • dessin Yellow Star Yellow Star Yellow Star Grey Star

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    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

©Soleil édition 2012

L'histoire :

Après avoir retrouvé tous les membres de la meute du griffon, Mo-Kua emmène la troupe au temple de maître Su-ku. Ce dernier est le seul qui puisse les aider à renouveler le sort qui retient le mal prisonnier, mais qui faiblit un peu plus chaque jour. Bonne nouvelle : le maître est d'accord pour leur révéler comment réenclencher le sort. Mais avant cela, la meute va devoir lui rendre un service. Car le temple est protégé par le Seigneur des trois cités. Or récemment, ce dernier, ainsi que ses deux fils aînés, sont morts dans d'étranges circonstances. Su-Ku souhaite donc que la meute escorte et protège Voï-Gu, le dernier héritier, jusqu'à son couronnement sur le trône des trois cités. Il leur révélera le fonctionnement du sortilège, uniquement quand ils auront accompli cette mission. N'ayant pas d'autre choix, les membres de la meute partent en direction des trois cités. Après avoir marché toute la journée, la meute du griffon établit un campement pour dormir. Au beau milieu de la nuit, le groupe est attaqué par une autre meute, la meute du rat. Pour éliminer Voï-Gu, les ennemis invoquent un esprit-démon... Pendant ce temps, Dame ténèbres met tout en œuvre pour retourner l'esprit de son prisonnier, le Seigneur Griffon. Elle compte tôt ou tard réussir à faire de lui un seigneur de guerre, pour l'épauler dans sa lutte contre les forces du bien. Griffon essaye de résister tant bien que mal...

Ce qu'on en pense sur la planète BD :

Après un premier tome plutôt enthousiasmant, cette seconde partie se révèle... tout aussi accrocheuse ! Dans leur mission pour sauver le monde, Mo-Kua et les siens sont contraints de faire un détour en accomplissant une mission secondaire. Mais cette mission permet surtout au scénariste Nicolas Jarry de nous faire découvrir la situation politique de l'univers dans lequel l'aventure se déroule. Cela permet également de faire plus ample connaissance avec les différents membres, en dévoilant leurs tempéraments ou certains évènements liés à leur passé. On découvre donc avec intérêt le déroulement de leur mission qui consiste à protéger un seigneur... mais uniquement le temps qu'il soit couronné. Car les membres du groupe savent très bien qu'il sera éliminé juste après et sachant cela, chacun réagit différemment. En parallèle, on découvre les agissements de l'ennemi, qui lui, reste encore bien énigmatique. Le scénario est donc riche et complexe, tout en conservant une lisibilité optimale. Le rythme de narration est aussi habile, qui entremêle des scènes d'action plutôt réussies. Les dessins de Paolo Delplano demeurent également nickel. Le dessinateur semble parfaitement à l'aise pour évoluer dans cet univers mixant japon médiéval et heroïc-fantasy. La bonne surprise du tome 1 se confirme, en attendant Ju-Oeil-De-Dragon, la troisième partie...

voir la fiche officielle ISBN 9782302022720