parution 15 juin 2011  éditeur Panini Comics  collection Panini - Vertigo
 Public ado / adulte  Thème Conte - Féerie, Aventure - Action, Fantastique - Etrange, Humour, Sentimental

Fables – Softcover, T13

Le royaume éternel

Ambrose réunit tous les Fables perdus dans les royaumes pour prendre un territoire à l’Empereur. Ce dernier ne peut décemment pas accepter de tels actes de rébellion. Une histoire toujours aussi passionnante et réjouissante.


 Fables – Softcover, T13 : Le royaume éternel (0), comics chez Panini Comics de Willingham, Buckingham, Loughridge, Jean
  • Notre note Blue Star Blue Star Blue Star Grey Star

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  • Scénario Blue Star Blue Star Blue Star Grey Star

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  • dessin Blue Star Blue Star Blue Star Grey Star

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©Panini Comics édition 2011

L'histoire :

Gobe-Mouche a retrouvé sa mémoire oubliée. Il était autrefois le prince Ambrose. Son territoire fut envahi par l’Adversaire et l’ancien agent d’entretien de Fableville s’est jeté dans le puits magique pour retourner dans les Royaumes. Il atterrit maintenant dans un drôle d’endroit où se trouvent les fantômes des Fables passés. Ambrose leur offre une nouvelle vie s’ils acceptent de le suivre dans le territoire qu’il compte bien arracher à l’Empereur. Le chemin est long et difficile, mais après quelques temps, ils arrivent enfin à destination. Des pâturages et des collines à perte de vue sont désormais le royaume de Gobe-Mouche. Avec l’aide des fables qui l’ont accompagné, ils reconstruisent rapidement un château et une cité. Ambrose envoie même le fantôme de Lancelot du Lac annoncer à l’Empereur que leur territoire est à présent en dehors de sa juridiction. Ce dernier refuse, bien évidemment, et envoie des troupes sur les lieux. Celles-ci se révèlent inoffensives. Les pouvoirs magiques retrouvés d’Ambrose lui permettent de ramener à la vie toutes les personnes blessées souhaitées. Certains soldats de l’Adversaire rejoignent alors son camp…

Ce qu'on en pense sur la planète BD :

Le douzième album de Fables avait révélé la véritable identité de Gobe-Mouche, le sympathique agent d’entretien. Ce pauvre exilé doté de pouvoirs magiques est désormais parti dans les Royaumes pour s’octroyer son territoire passé. Les lecteurs pourront découvrir la suite de son périple dans ce nouvel opus brillamment orchestré par Bill Willingham. Le scénariste place Gobe-Mouche dans la peau d’un leader étonnant qui doit faire attention à l’Adversaire, mais également aux ennemis qui pullulent dans son propre camp. Entre bonnes surprises et rebondissements imprévus, le récit est habile et très efficace. Certaines séquences sont assez spectaculaires, comme les confrontations entre les troupes d’Ambrose et les hordes de l’Empereur. L’histoire est rythmée, les dialogues sont bien sentis et Willingham amène un humour bienvenu. Il est notamment très drôle de voir les habitants de Fableville suivre les exploits de Gobe-Mouche sur une télévision magique, comme n’importe quelle émission. La trame et les détails sont soignés, comme d’habitude. Mark Buckingham répond toujours présent pour illustrer cette saga hors norme. Le résultat est une fois encore très propre, le trait de l’auteur est fin, l’encrage peu appuyé mais détaillé. Un nouvel opus indispensable pour une série qui l’est tout autant. Un exemple de maîtrise.

voir la fiche officielle ISBN 9782809419160