L'histoire :
De nombreuses catastrophes naturelles se sont abattues sur la péninsule italienne, mais Naples est restée pour le moment la seule ville complètement indemne. Elle a été épargnée par le Vésuve. De ce fait, la ville a été mise aux enchères par l'UNESCO, afin de trouver un investisseur qui pourra prendre soin de son patrimoine artistique et culturel. Mais la ville a été rachetée par Roja Xing, une très grande entreprise de communication. Ils ont tout misé sur le Lifephone, une nouvelle invention, dont tous les habitants sont maintenant équipés, et qui leur permet d'interagir avec le monde extérieur. La ville de Naples est devenue un gigantesque bêta-test. L'entreprise se réjouit. Grâce à cette invention Naples a atteint des sommets de beauté et de productivité, jamais égalés dans d'autres civilisations occidentales. Mais le directeur de Roja Xing a d'autres ambitions à présent : il veut devenir maire, pour obtenir les pleins pouvoirs. Pendant ce temps, à l'école, l'enseignante demande qui s'est encore déconnecté de l'interface qui permet de travailler. C'est encore Tommi, enfant placé et orphelin, qui ne peut se payer les nombreuses mises à jour hors de prix du Lifephone... Il est convoqué chez la directrice. Dans l'établissement, il est moqué, et se retrouve harcelé car il ne rentre pas dans le moule. Il ne peut que s'accrocher à son rêve de devenir un jour contrôleur, responsable de la sécurité urbaine. Pourtant, un événement va tout bouleverser.
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
Cecilia Formicola et Cheero Deemartsio proposent une bande dessinée plutôt destinée à un public adolescent/young adult. On suit ici le personnage de Tommi, qui vit dans une Naples futuriste, dominée par une grande enseigne de télécommunication. Orphelin, il n'a pas les moyens de suivre l'avancée des nouvelles technologies, et se retrouve de fait exclu de la société. Il a pourtant des rêves qui le font tenir. Mais un jour, il pénètre dans un marché clandestin et découvre un secret qui le dépasse. Le choix qui l'attend s'annonce décisif. Dans un style graphique très numérique, entre le comics et la bande dessinée européenne, le récit se place dans un monde futuriste. Il fait écho au niveau des problématiques soulevées, avec des questionnements actuels, comme la place des nouvelles technologies dans notre société, l'accroissement des catastrophes naturelles, la domination du monde et des villes par des grandes entreprises privées. Si le sujet aurait pu être très intéressant, la manière dont il est traité à travers la narration nous perd complètement. Tout s'embrouille, nous ne comprenons plus réellement quels sont les enjeux, ni ce qui est réellement en train de se dérouler. Graphiquement le dessin est maîtrisé, même s'il manque parfois de relief et d'aspérités.