L'histoire :
Malgré la possession du rah-elgim, une boussole magique permettant de localiser la cité tanatis, Alkull n'a toujours pas réussi à trouver le chemin. Il tente donc de remonter le moral de ses troupes. Mais tous se rendent compte que le seigneur est en train de perdre la tête. De leur côté, Chandras et Oncle Bob sont perdus en forêt. Ils tournent en rond depuis un moment. La faim et la soif commencent à se faire sentir. Pendant que Chandras se repose, Bob grimpe dans un arbre, avec l'espoir d'y trouver des œufs. Il tombe alors nez à nez avec la Reine Obverda, la sœur de Chandras, qui observe les agissements d'Alkull. À l'aide de son bâton, Obverda fait tomber Bob de l'arbre, puis elle descend pour l'achever, une bonne fois pour toutes. C'est sans compter sur Chandras qui connaît maintenant tout ce que sa sœur lui a caché et qui compte se venger de ce qu'elle lui a fait subir. Pendant ce temps, Morah, la grand-mère d'Ashrel, reprend connaissance après avoir été attaquée par le Gullygrimm, le monstre qui vit dans la forêt. Elle fait le point avec Ashrel pour savoir s'il compte toujours rejoindre son peuple, malgré le risque qu'ils aient tous sombré dans la folie. Déçu de devoir quitter ses amis et sa grand-mère, Ashrel est prêt à rejoindre la cité pour sauver les tanatis. Il ne lui reste qu'à attendre que sonne la trompette de Beegathering et que les portes de la cité s'ouvrent...
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
Le tome 3 nous révélait tous les mystères sur le peuple tanatis et la famille d'Ashrel, ainsi que sur Oncle Bob et le trois sœurs Pahn, Chandras et Obverda. Cet album de conclusion se révèle donc plus léger que les précédents, puisqu'il nous conduit petit à petit vers la fin de la série. On y découvre donc un ultime combat face au Gullygrimm, un règlement de compte nécessaire entre sœurs, puis le départ d'Ashrel vers son peuple. Moins complexe que lors des tomes précédents, l'univers « tim-burtonien» demeure enchanteur et nous embarque à nouveau dès la première page. Les dessins variés et fournis de Valp nous plongent littéralement au cœur d'un film d'animation. La lecture est donc agréable, quoique la conclusion de la série se révèle désarçonnante. On s'attendait à en savoir et en apercevoir davantage sur les tanatis. Valp propose une fin ouverte, en pâture à notre imaginaire, car la série est bel et bien finie. Elle offre à chaque lecteur de se forger sa propre interprétation de l'avenir du héros de retour chez lui. Le récit s'adresse à la fois aux adultes et aux enfants, mais ces derniers risquent de rester dubitatif devant le manque de concret dans la conclusion. Ne boudons toutefois pas notre plaisir : cette série reste particulièrement agréable. Et qui sait, peut-être l'auteure aura t-elle envie d'écrire une suite un jour...