L'histoire :
Les Sédisses mettent Sio à feu et à sang. Ils sèment la terreur et des champs de cadavres recouvrent la planète. Edraar, Gamih et Edian assistent impuissant à ce carnage. Leur objectif principal est toujours le même : trouver un vaisseau pour évacuer les habitants de leur village. Gamih se sent perturbé depuis l’attaque des Sédisses. En effet, ils ont provoqué des remous dans l’Ether et changé sa nature, ce qui engendre une réaction très surprenante chez Gamih. Elle parvient à purifier l’Ether autour d’elle. Cette action ne passe pas inaperçue dans le vaisseau du seigneur Doa. Il a senti ce trouble mais ne peut intervenir sur Sio. Les Sédisses ont mis la planète sous embargo et l’enjeu n’est pas suffisant pour une intervention armée des troupes du seigneur Doa. Pendant ce temps, Sahal la prophétesse et les habitants quittent en convoi leur village en attendant le retour de Gamih et Edraar. Sur cet entrefait, les trois compagnons poursuivent leur route et arrivent en vue d’un barrage ou des survivants sont agressés par des lépreux. Sans leur intervention, c’en était fini du gouverneur Féal Dempier, qui explique alors ce qui lui est arrivé. Il rapporte à Gamih et Edraar qu’il a pris contact avec des mercenaires afin d’établir une tête de pont sur une ancienne base militaire pour évacuer les survivants. Voilà enfin une aubaine qui se présente à nos trois compagnons pour quitter Sio…
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
Dans la deuxième partie de La voie du Setta Nicolas Jarry et Guillaume Lapeyre développent leur histoire d’invasion planétaire, en ajoutant de nouvelles données sur l’origine des héros. On en apprend en effet davantage sur la vie d’Edraar, avec l’apparition de flashbacks qui expliquent son enfance et sa relation avec les évènements sur Sio, mais aussi sur la vie et les parents de Gamih. Pas de quoi révolutionner ce genre de récit : il s’agit d’un classique du genre, que l’on retrouve dans pas mal d’histoires (ne serait-ce que Star Wars avec la princesse Leia). En revanche, le mystère demeure sur les Sédisses et leur provenance ainsi que leur lien avec L’Ether. L’histoire par moment paraît un peu confuse et on s’y perd si on n’y prend garde. Le découpage des flashbacks n’est peut être pas assez marqué, ce qui provoque à la lecture de petites confusions. On notera quand même que la transition entre présent et passé sont figurés par un encadrement de couleur noire. Le dessin d’influence manga de Lapeyre est une nouvelle fois de bonne facture, avec un trait très fin et soigné. Fluide, le découpage est rythmé par de nombreuses scènes d’actions. Les fans d’heroïc-fantaisy aimeront cette deuxième partie qui reste globalement à la hauteur de la première, en attendant la suite…