L'histoire :
Mélie est au milieu d’une grande forêt colorée, où les herbes et les plantes sont surdimensionnées. Le petit monstre qui l’accompagne lui demande si elle est bien sûre d’elle… Elle est confiante. Elle entend que quelque chose bouge, tout près. Un regard perçant apparaît, des pattes griffues et des crocs acérés. C’est bien celui qu’ils attendaient. Dès qu’il se montre, Mélie se met à courir. Elle espère que son piège va marcher, sinon elle risque de se faire dévorer. Le monstre est rapide, il est en train de les rattraper… Heureusement, Mélie arrive tout près de son piège, qu’elle évite finement. Mais la bête n’en a pas connaissance et marche sur des trous où sont enterrés des œufs. Et lorsqu’ils les activent, des monstres sortent des coquilles et l’agrippent pour ne pas qu’il s’échappe. Il est pris au piège ! La mission capture du Grandchava est une réussite. Les habitants de ce monde s’approchent doucement dès qu’ils ont le signal de Mélie. Il faut maintenant qu’ils donnent au Grandchava la mixture magique, pour qu’il redevienne leur animal protecteur. Car depuis qu’il a avalé une fougère, il est devenu fou de rage. Il doit redevenir gentil. Cependant, un problème se pose : la bête refuse d’ouvrir la bouche. Ils ne peuvent pas lui donner la mixture magique. Et les monstres qui le retenaient viennent de disparaître. La bête féroce se retrouve nez à nez avec Mélie et il n’y a plus de protection… Alors, soudain, la fillette a une idée. Elle court vers le portail qui lui permet de retourner dans son monde. Et comme le Grandchava ne peut pas le traverser, il se cogne et s’assomme. Juste ce qu’il faut pour l’étourdir et lui donner cette potion pour qu’il s’apaise.
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
La petite Mélie n’a pas fini de sauver des mondes magiques en danger, grâce à son super-pouvoir : elle peut donner vie aux monstres qu’elle dessine. Les auteurs continuent de mettre à contribution les lecteurs de la série, qui peuvent envoyer un dessin de monstres, qui sera sûrement publié dans le prochain album. Dans celui-ci, à nouveau, nous découvrons des créations enfantines. Ce mode de collaboration participative est toujours agréable, notamment pour les lecteurs qui se prêtent au jeu. Côté scénario, celui-ci ne se renouvelle pas énormément par rapport aux tomes précédents. Nous avons compris la mission de Mélie : elle va de monde en monde pour mener à bien ses missions. La petite originalité sympathique se situe lorsque Mélie arrive dans un monde en noir et blanc. Elle va comprendre que pour redonner de la couleur à ce monde triste, elle doit apporter de la joie, de l’humour et du rire. Le petit format proposé pour cette série jeunesse humoristique est pratique et adapté au public cible. Mélie va aussi remarquer que Théo adopte un comportement étrange, et pour cause : il est en pleine crise d’adolescence ! Le décalage entre son point de vue d’enfant qui n’est pas passée par là et qui ne comprend rien à ses réactions, est assez drôle et bien exploité. Ce titre frais et positif ravira les jeunes lecteurs en quête d’aventures monstrueuses.