L'histoire :
Mickey est un maître cordier, son travail consiste à arrimer des blocs de terre dérivants dans l’air afin de les stabiliser et les rendre habitables. Il vit d’ailleurs sur l’un d’eux, sur lequel il a bâti sa maison. De temps en temps, à l’aide de son perribri, un grand oiseau bleu, il part dans les airs à la recherche de nourritures. Il a un autre ami, Fluffy, un petit colibri qui, d’ailleurs, l’avertit de la venue des corbeaux du seigneur Fantôme noir. Sa seigneurie exige la présence de Mickey, maître cordier, dans les plus brefs délais au château. Mickey prépare ses affaires et enfourche son oiseau, direction le château. Mais avant, il a une visite à faire chez des amis. Au même moment, Minnie surveille les airs au dos de son oiseau. Elle guette les dérivants, des morceaux de roches flottant librement dans les airs, afin de grimper dessus. Son objectif est simple : trouver des restes de la civilisation des anciens et noter les glyphes. Un peu plus tard, Mickey arrive au royaume du fantôme noir. Un ensemble de terres flottant tenues par des milliers de cordes, qui rassemblent une population très importante au service de sa seigneurie. Il arrive au palais où il est attendu par l’intendant. Celui-ci l’informe que le fantôme veut en faire le nouveau maître cordier en chef du royaume…
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
Après une aventure palpitante de Mickey et l’Océan Perdu, Denis-Pierre Filippi et Silvio Camboni remettent le couvert avec une nouvelle histoire originale. Cette fois, à défaut de milieu aquatique, l'univers dans lequel les personnages Disney vont évoluer s'intéresse à un autre élément : les airs. Camboni puise son inspiration dans d'autres univers de science-fiction comme Avatar ou Flash Gordon. Ici, les hommes habitent des terres flottantes et se déplacent sur des oiseaux. Mickey et ses amis vivent donc sur des îlots flottants, tenus par des cordes pour ne pas être emportés par les vents violents d’altitude. Evidemment, un méchant seigneur, le fantôme noir, sème la terreur en volant les terres de ses sujets. Une force s’oppose à ce tyran, la Guilde tenue par Pat Hibulaire, qui n’ambitionne qu’une seule chose : le pouvoir. Au milieu de tout ça, il y a Mickey, simple maître cordier, et Minnie qui, après un malencontreux désaccord avec lui, poursuit sa quête du continent perdu des anciens seule. Le dessin de Silvio Camboni, déjà formidable dans leur premier volume, reste largement à la hauteur, pour une aventure haute en couleurs. En effet, c’est un régal visuel, qui respecte les codes Disney pour le socle graphique, mais qui s’éclate aussi et surtout dans l’opulence d’un décor travaillé. Une recette maîtrisée et une bonne dose d’imagination bien menée garantissent une aventure de Mickey réussie.