parution 06 janvier 2010  éditeur Glénat  collection Grafica
 Public ado / adulte  Mots clés Fantastique - Etrange / Historique

Saint-Germain T2

Le marquis de l'ombre

Maximilien et Joseph se rendent à Venise, la cité des Doges, pour récupérer la substance qui pourra soigner le Maréchal de Saxe. Une suite à la hauteur du premier tome, dans une Europe du XVIIIe siècle pleine de mystères...


 Saint-Germain T2 : Le marquis de l'ombre (0), bd chez Glénat de Gloris, Bergeron
  • Notre note Yellow Star Yellow Star Yellow Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

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    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • Scénario Yellow Star Yellow Star Yellow Star Grey Star

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  • dessin Yellow Star Yellow Star Yellow Star Yellow Star

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©Glénat édition 2010

L'histoire :

Tandis que d’étranges personnages jouent à un jeu de rôle grandeur nature, dont certains mauvais joueurs font dégénérer la partie, Maximilien – alias Comte de Saint-Germain – continue ses recherches sur la substance qui a empoisonné le Maréchal de Saxe. Il découvre qu’une pierre portée en bijou a lentement diffusé son poison en la personne du Maréchal. Il s’agit d’une bague offerte par une ancienne concubine. Le problème pour Maximilien, c’est que le Maréchal n’a pas revu cette concubine depuis plusieurs années. Or pour que le poison soit efficace, il doit être impérativement rechargé dans la pierre toutes les 48 heures. Le seul suspect à se détacher du lot est Gatinet, le valet de chambre, parti cherché des champignons pour l’omelette de midi du Maréchal. Maximilien et Joseph partent à sa recherche et le retrouve pendu dans une grange. Une mort d’autant plus suspecte, que les compères sont attaqués par le borgne. Maximilien tente de le capturer pour le faire parler, mais l’homme meurt sans lâcher d’indice. Quelques jours plus tard, Maximilien rend compte au Roi de son enquête. Il en conclut qu’un traître se trouve dans l’entourage proche du Roi. Pour pourvoir sauver le Maréchal empoisonné, il doit quitter le Royaume un temps, pour trouver l’ingrédient nécessaire au remède. Le Roi autorise Maximilien à poursuivre son but, grâce à des laissez-passer. Il se rend alors à Venise…

Ce qu'on en pense sur la planète BD :

Thierry Gloris et Jean-François Bergeron signent leur second tome en duo des aventures du Comte de Saint- Germain dont l’action se situe dans l’Europe du XVIIIe siècle. Dans cet album, on en apprend plus sur le jeu politique qui se trame et dont les pions sont les hommes eux-mêmes. La conspiration dans laquelle se retrouve impliqué Maximilien est en effet d’envergure internationale. L’utilisation de méthodes peu conventionnelles, comme l’alchimie ou l’utilisation de pierres luminifères, nous transportent dans un univers auréolé d’étrange. Le mystère s’épaissit encore lorsqu’on découvre que les ficelles de cette conspiration semblent manipulées par des sélénites (les habitants de la lune !). Ce n’est certes pas dans cet album qu’on trouvera toutes les réponses, mais déjà on y voit plus clair. L’enquête avance au rythme des découvertes de Maximilien de Saint-Germain et on se laisse vraiment prendre au jeu. Le scénario de Gloris est à la hauteur de l’énigme que représente le mythe du marquis de Saint-Germain. Il rassemble mystère, intrigue, surprise, action et charme. Le dessin de Bergeron retranscrit idéalement l’histoire. Un travail remarquable des décors est à noter, de même que personnages et costumes sont superbement réalisés. La colorisation réussie ajoute encore à la qualité de cette série historico-fantastique, vraiment à découvrir.

voir la fiche officielle ISBN 9782723469524