L'histoire :
Alors que les héros s’attèlent à de nouvelles missions, les zéros doivent s’occuper. Killou, un aspirant voleur a l’idée de postuler à un rang de premier ordre. Il se rend donc près d’Orckismar, une cité où les orcs sont très nombreux et peu résistants. Il espère traverser le lieu pour atteindre une mystérieuse grotte. Prenant tout ce qu’il a de courage en lui, il se met à courir à tout rompre. Malheureusement, un garde réussit à le tuer en le frappant sur le crâne. Il se reconnecte donc à l’endroit de sa mort, puis progresse mètre par mètre, jusqu’à arriver à la grotte. Killou se rend alors doublement compte qu'il doit faire un choix d’équipement fastidieux, et que pour visiter les lieux, il doit faire équipe avec d’autres joueurs...
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
Lorsque Blizzard a créé la version online de World on Warcraft, l’éditeur américain espérait certes le succès, mais n’imaginait probablement pas que son jeu vidéo deviendrait la cible d’un nombre incalculable de parodie. Après les World of No life et autres Aventures de Stevostin, voici Les chroniques de Waow. Les précédents essais n'étaient certes pas forcément très réussis, mais cette fois, l'album est encore plus poussif. Entre des gags qui ont oublié d’être drôle, des rebondissements peu palpitants, on se demande bien comment cet album a pu passer les barrières de la validation éditoriale et voir le jour. Certes, l’équation commerciale (notoriété + humour = ventes) est puissante. On aurait tout de même apprécié un minimum de qualité en contrepartie. Les dessins ne rattrapent pas le faible niveau du scénario et se révèlent moyens. Certaines planches sont certes correctes ; d’autres ne sont sauvés du bucher que par la colorisation. Amateurs de MMORPG, passez votre chemin et conservez votre bourse pleine. Il y aura sûrement de meilleurs grimoires à découvrir plus loin...