L'histoire :
En 2027, dans un futur apocalyptique, la Terre se fait envahir par des entités extraterrestres. Ces monstres, ressemblant à des scarabées géants, s'emparent peu à peu de régions entières sur la planète. En apparaissant, ils définissent une zone, et la font disparaître de notre espace-temps, pour la transférer dans leur propre temporalité. Leurs apparitions sont imprévisibles, mais prennent de plus en plus d'envergure : le sort de la Terre est en jeu et l'armée américaine a décidé de s'en saisir. À maintes reprises, ils ont tenté de déjouer les plans de ces pilleurs, avec des méthodes de guerre traditionnelles, qui se sont révélées inefficaces. Alors, lorsqu'en dernier recours, un scientifique de renom leur propose son expérience inédite, le gouvernement américain accepte de financer ce programme. Cinq adolescents se portent « volontaires », et vont recevoir un traitement chimique puissant jamais testé jusqu'ici. À leur réveil, ils se voient dotés d'une intelligence surhumaine boostée, et leurs capacités cognitives rivalisent avec les plus grandes performances des machines. Ces jeunes pourraient être la clé, les sauveurs de ce monde en train de disparaître... sauf s'ils décident d'utiliser leurs capacités à d'autres fins que celles initialement prévues...
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
Lorsqu'un groupe de cinq adolescents se porte volontaire pour une expérience médicale inédite, ils se retrouvent dotés de capacités intellectuelles à peine croyables. Soudés dans leur groupe, ils vont alors pouvoir choisir entre deux options : suivre la voie toute tracée ou s'en détourner... Clarke est connu pour de nombreuses œuvres jeunesse, notamment la série Mélusine dessinée pour Spirou. Nous le retrouvons ici pour un one-shot au format album franco-belge traditionnel, quoiqu'à forte pagination (112 planches). Malgré le pitch excitant, il n'y a rien de bien innovant dans ce scénario de SF un peu fumeux autour des boucles temporelles. L'illustration reste très classique, sans grande profondeur, souvent dénué de décor, avec parfois une difficulté pour distinguer les différents personnages. En cause, très certainement, la colorisation, puisque les quelques pages de cahiers graphiques en fin d'ouvrage nous montrent de belles planches en noir et blanc, qui ont plus de caractère. Le scénario aborde une nouvelle fois un sujet qui reste très en vogue : la science-fiction et les entités extraterrestres. Le tout se mélange à une petite touche de conspiration militaro-scientifique, avec une énième expérience immonde destinée à fabriquer des super soldats. Le rythme est parfois confus, passant sans transition d'une scène à une autre, impliquant un autre lieu et d'autres personnages auxquels nous n'avons pas le temps de nous attacher. Nous ne savons pas vraiment où tout cela nous mène, jusqu'à l'impulsion d'une nouvelle dynamique en milieu d'album, qui nous immerge un peu plus dans cet univers, et pique au vif notre curiosité. La fin aura le mérite de retourner la situation, et de surprendre un chouillas.