parution 01 octobre 2004  éditeur Les Humanoïdes Associés  Public ado / adulte  Mots clés Heroic-fantasy

Sans dieu T1

La phalange du Fenris

Un royaume au bord du gouffre tente le tout pour le tout en envoyant un groupe de guerrier raviver un dieu allié. Un graphisme encourageant sur un scénario conventionnel.


 Sans dieu T1 : La phalange du Fenris (0), bd chez Les Humanoïdes Associés de Hug, Medri, Turotti
  • Notre note Yellow Star Yellow Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • Scénario Yellow Star Grey Star Grey Star Grey Star

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  • dessin Yellow Star Yellow Star Grey Star Grey Star

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    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

©Les Humanoïdes Associés édition 2004

L'histoire :

Depuis la disparition des dieux, il y a 400 ans, les institutions du royaume de Kanel sont en déliquescence. Les famines ravagent le pays et les voisins se font de plus en plus menaçants. En ces temps obscurs, des armées de lythons sont aux portes du royaume. Alors que le Calife Mélario se laisse convaincre d’organiser un exode, un vieil archiviste trouve le moyen de ressusciter un dieu. Ses recherches prouvent que le fils du dieu Fenris a été enfermé dans une de ses phalanges, dans l’optique de renaître ultérieurement. A peine l’archiviste a-t-il proposé cette solution qu’il succombe à l’attaque d’un commando lython missionné pour récupérer ladite phalange. Les guerriers vaincus, la jeune et courageuse Mary, disciple de l’archiviste, se porte volontaire pour retrouver la formule capable de raviver la phalange. Selon elle, cette dernière est cachée au sein de la grande bibliothèque, alors aux mains de l’ennemi. Le calife forme alors un groupe disparate pour accomplir cette mission. Aux côtés de Mary, se portent volontaires son père adoptif prévôt, un prince voleur, un maître de combats, un farouche guerrier osgul et une prêtresse…

Ce qu'on en pense sur la planète BD :

Il y en a du monde et des races bizarroïdes dans cet univers fantastique (ils tirent tous une tête pas possible en couverture) ! Désireux de distribuer les rôles et de préparer le terrain pour la quête d’heroïc-fantasy à venir, ce premier tome a un peu tendance à se perdre en palabres et flashbacks panachés. Le scénario d’Olivier Hug, ancien spécialiste des « livres dont vous êtes le héros » et créateur de jeux de rôle, a écrit un scénario en dehors des sentiers battus. Ici, les dieux sont des alliés qui combattent aux côtés des êtres vivants. Pour en ranimer un, un casting de choc est envoyé en mission. Vous l’aurez compris, la suite ressemble déjà un peu plus au schéma Tolkenien, une phalange remplaçant le célèbre anneau. Le dessin de Denis Medri - et les tons obscurs de Davide Turotti - sont pour le moment le meilleur atout de cette série. L’excellent coup de crayon fait la part belle aux « tronches » des diverses races peuplant ce monde fantastique. Les premiers plans sont superbement maîtrisés… peut-être trop souvent aux dépends d’arrières plans délaissés. A confirmer…

voir la fiche officielle ISBN 9782731615623