L'histoire :
Une prophétie, vieille de 20 000 ans, annonce de grands bouleversements dans l’univers. Cinq enfants naîtront un jour, et leurs pouvoirs réunis leur assureront une domination absolue et sans pareille sur l’infini. Les peuples de l’espace se lancent sur leurs traces, tentent de les localiser et de les rassembler pour les contrôler. Preko, space sniper le plus doués de sa génération, est justement à la poursuite de Taman Kha, une amazone, d’un Dakoi et d’un Chevalier Sorcier, à bord de son vaisseau galactique. Ces derniers viennent, à sa barbe et à celle de tout un équipage, d’enlever Brian North, l’un de ces 5 enfants néanmoins déjà général en chef des armées de l’Alliance. Pendant ce temps, les forces spatiales des Callystès, un peuple manipulé par sa reine, sont en position d’attaque dans l’espace. Face à elles, les forces de l’Alliance sont prêtes. Une guerre des étoiles est sur le point de commencer !
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
Kookaburra est un Space Opera qui fait clairement figure dans l’histoire du 9e art. Commencée en 1997, il aura fallu attendre 6 ans pour la parution de ce 4eme tome. Si Crisse conserve brillamment les manettes d’un scénario incroyablement bien construit, il délègue le graphisme à Mitric, déjà à l’œuvre sur le premier tome de Kookaburra Universe, la série parallèle. Les personnages principaux sont multiples et les protagonistes secondaires pléthores. Chacun d’entre eux à une histoire. Tous ont une vraie personnalité, un caractère bien défini et une présence remarquée dans cette fiction spatiale. La cohérence de l’ensemble est confondante et les dialogues mêlent habilement humour et profonde justesse. Seul hic à la découverte de cette suite : le dessin de Mitric. Bien que brillant, il ne respecte pas toujours l’apparence des personnages d’abord imaginés par Crisse. On se trouve parfois en présence d’un personnage qu’on ne reconnaît que 4 planches après son apparition… Piètre point négatif à relever pour une série aussi maîtrisée.