L'histoire :
Dans le monde de Troy, quelque part dans les archipels déchiquetés de la côte de Questie, vogue un navire chargé de marchandises et de biens précieux. Pour la protection d’un tel voyage, le capitaine a engagé des mercenaires. Or les membres de l’équipage sont surpris de voir à bord une jeune femme au nom de Lynche, qui justement exerce l’honorable profession de mercenaire. Au même moment, surgit une flotte de navires pirates lancés à la poursuite du bateau. Une chaîne tendue, d’un récif à l’autre, piège le navire qui se retrouve arraisonné par les pirates. Le combat s’engage. Lynche repousse l’abordage, comme elle le peut, mais les pirates sont nombreux. En plein combat, elle croise une autre mercenaire, qu’elle connaît bien : Raya. Elle, travaille pour le compte du chef pirate, mais ne semble pas bien payée. Lynche plonge de son côté pour couper la chaîne. Un garde la surprend et tente de l’intercepter, sans succès. Le navire se libère et les marchands font alors voile vers le large, avant d’être rattrapés par les pirates. Ils voguent alors de nouveau vers Port Poupre, la plaque tournante du commerce sur la côte orientale. A bon port, Lynche décide de rester à terre. A l’auberge de la Gramoche, elle tombe sur Raya, à qui elle offre un verre…
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
Les éditions Soleil éditent pour l’occasion du festival d’Angoulême 2010, cet album géant à tirage limité (1500 exemplaires). L’originalité de cette édition se traduit donc tout d’abord par son format plus grand que le standard. L’histoire aussi dénote : elle démarre en version colorisée sur les deux premières pages, puis laisse place au noir et blanc, jusqu’à évoluer un crayonné de dessin presque basique. Normal : ce n’est ici qu’une ébauche, d’une nouvelle série à venir, publié en l’état de l’avancée par Dany (un peu lent, parait-il…) et normalement programmée pour avril 2010 (la série est au moins prévue pour couvrir un diptyque). Le récit reste néanmoins tout à fait lisible jusqu’à la fin de l’histoire. Evidemment signé Christophe Arleston, en collaboration avec Melanÿn, le scénario situe l’aventure sur le monde de Troy, un univers dont le prolifique scénariste ne cesse d’extrapoler de nouvelles aventures. Sans rien révolutionner, l’idée de mettre en scène trois guerrières fonctionne néanmoins pas mal : intrigue et actions sont au rendez-vous. Le dessin de Dany retranscrit très bien le monde de Troy, avec un trait de crayon classique des univers de chez Soleil, agréable à suivre. Le lecteur se laisse emballer par les charmes des trois guerrières : chacune a sa spécificité, aussi bien dans son apparence que dans son trait de caractère. Une suite semble envisagée pour terminée l’aventure et leur quête d’un fabuleux trésor. Une sortie à surveiller, donc…