L'histoire :
Alors que Gwen est tranquillement en train de se baigner, trois créatures de mers apparaissent et tentent de la couler. Heureusement, Man Ruz, le musicien qui l'accompagne, vient à son secours et l'aide à sortir au plus vite de l'eau. Mais alors qu'il s'attend à être remercié, Man Ruz se fait insulter par Gwen qui est persuadée que s'il est venu à son secours aussi vite, c'est qu'il l'observait en train de se laver. En réalité, la célérité du musicien s'explique parce qu'il a été averti par Yannick, le frère de Gwen. Or ce dernier, changé en hermine, se cache bien de tout expliquer à sa sœur... Après ces péripéties, le trio reprend la route qui doit les mener jusqu'à la cité des vents. De son côté, Maenne, la fée de la terre qui souhaite posséder le triskell au complet, a déjà localisé la cité et s'apprête à y pénétrer. Dans le même temps, des sirènes viennent au secours de la fée des mers, Ahès, qui se fait bêtement avoir par Maenne et se retrouve maintenant prisonnière dans la gueule d'un monstre géant. En chatouillant le monstre, les sirènes arrivent à lui faire ouvrir la bouche et réussissent, du même coup, à délivrer leur maîtresse. Une fois sauvée, Ahès, organise une résistance et avec l'aide de tous ses sujets, elle part à la recherche de Maenne afin de se venger et de récupérer son morceau de triskell. En plein cœur de la forêt, Gwen perd patience à tourner en rond et meurt de faim. Soudain, elle aperçoit de la fumée au loin...
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
Cette deuxième partie débute par un flashback de 7 pages nous faisant découvrir le passé de Man Ruz et la raison pour laquelle il accompagne la jeune humaine Gwen dans sa quête pour stopper Maenne. Dans le même temps, ce retour en arrière permet de rappeler la trame de l'histoire pour les éventuels lecteurs qui prendraient la lecture en cours de route. Ensuite, l'aventure reprend là ou le tome précédent s'était arrêté. Elle se concentre alors davantage sur les deux sœurs morganes restantes, Maenne et Ahès. En effet, alors que la première tente de prendre le contrôle de la cité des vents, sans la partie de triskell qui le lui permettrait, la deuxième, soutenue par ses sujets qui refusent d'obéir à Maenne, organisent sa vengeance. Gwen n'en reste pas moins présente et après deux péripéties, la jeune fille tombe nez à nez avec l'Ankou qui lui fait une étrange proposition. Le récit scénarisé par Audrey Alwett (Ogres, Lord of burger, Sweety sorcellery...) est plutôt prenant et passe allégrement d'un côté à un autre pour un résultat efficace. Les dessins de Rémi Torregrossa, mis en couleurs par Virginie Blancher (Waterloo 1911, Mister Hyde contre Frankenstein) sont très agréables, mêlant parfaitement heroïc-fantasy et univers celtique. Une nouvelle fois, portons une mention spéciale aux différents créatures qui peuplent l'histoire (Ankou, Sirènes, Korrigans...). Rendez-vous pour le prochain épisode d'ores et déjà intitulé Le cornu de Brocéliande...