L'histoire :
Dans la préfecture de Kanagawa, à l'institut de recherche en physique et chimie, le 4 juillet 200x. Le professeur Yaguchi dérobe un terrible virus mortel, Z. Il retrouve ensuite des acheteurs pour cette arme bactériologique mais, au moment de conclure la vente, une secousse se fait sentir. Quelques secondes à peine après, c'est un séisme de grande envergure qui secoue le Kantô. Le gouvernement est incapable de gérer la situation et prend la fuite en laissant les habitants de la zone livrés à eux-mêmes dans un chaos total. Un an plus tard, Tetsu est un adolescent de 13 ans. Il dirige une bande d'enfants et essaye de survivre. Hélas, d'autres bandes sont dans le coin et les affrontements ne sont pas rares, sans parler du virus Z qui sévit toujours...
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
L’histoire se met rapidement en place, peut-être un peu trop même car il ne suffit que de quelques pages pour voir un séisme, les ravages d’une arme biologique, l’abandon de la zone par le gouvernement et le chaos qui s’en suit. Néanmoins, on ne perd pas de temps et on peut donc rentrer rapidement dans le vif du sujet, à savoir une bande d’enfants (les plus vieux ne sont que des ados) qui essayent de survivre à la dure mais dans l’entraide. Les descriptions des problèmes (manque de nourriture, groupes ennemis...) sont assez classiques, mais il est assez difficile de présenter quelque chose d’original dans ce genre de titres. En outre, cela fonctionne bien et semble assez crédible malgré quelques exagérations. On nous promet également une aventure pour comprendre ce qu’il y a en dehors de la zone et, peut-être, des explications sur la libération du virus. Toutefois, on est un peu plus réservé sur les transitions parfois abruptes et les quelques fautes de grammaire. Graphiquement, il faut bien reconnaître que le style fait vieillot, surtout en ce qui concerne les visuels des personnages. Toutefois, c’est loin d’être déplaisant et, hormis des flashbacks pas toujours bien mis en avant, l’ensemble est très correct : du charisme pour les personnages, et du dynamisme pour les planches. Voilà donc un début assez prometteur, pourvu que cela se confirme !