L'histoire :
Au Japon, il existe environ 2000 studios de jeux vidéo : pour celui qui veut travailler dans ce milieu, la voie de l'entreprise s'impose. C'est d'ailleurs le cas d'Itto Yamamoto qui s'est fait recruter comme développeur. Cependant, il se sent souvent frustré de ne pas pouvoir émettre de critiques ni prendre des décisions. Un jour, un collègue lui propose de se rendre à un salon dédié aux jeux vidéo indépendants. Itto ignore encore que cela va être une révélation pour lui...
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
Comme l'indique le titre de cette série, l'histoire met en scène des développeurs qui créent des jeux vidéo. Après nous avoir montré les avantages et inconvénients d'être salarié d'une entreprise, l'intrigue plonge son personnage principal dans l'univers plus chaotique des jeux indépendants. Là, si la liberté de création offre de quoi s'épanouir, d'autres problèmes sont soulevés. Les personnages, passionnés de programmation et de jeux vidéo, s'investissent malgré tout à fond et nous invite à les suivre dans leur parcours semé d'embûches. Fort heureusement, le récit est accessible à tout le monde, il n'y a pas de jargon spécifique à connaître pour suivre les événements. C'est avant tout la passion qui est au centre du récit et cela se ressent bien. Enfin, les dessins sont énergiques et donnent efficacement vie aux protagonistes et à leurs créations. Voilà donc une bonne entrée en scène !