parution 13 avril 2016  éditeur Delcourt  collection 7
 Public ado / adulte  Mots clés Heroic-fantasy

7 mages

Pour combattre l’armée de son frère qui veut lui voler le trône, le roi Féric fait appel à sept mages aux capacités distinctes. Une nouvelle aventure au sein de la collection « 7 »…


7 mages, bd chez Delcourt de Serge Lehman, Roudier, Champelovier
  • Notre note Yellow Star Yellow Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • Scénario Yellow Star Yellow Star Grey Star Grey Star

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    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • dessin Yellow Star Yellow Star Yellow Star Grey Star

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    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

©Delcourt édition 2016

L'histoire :

Depuis qu’il a accédé au trône du royaume de Cocaigne, le roi Féric fait face aux attaques incessantes de son frère, Jean le nécromant, qui veut lui ravir la couronne. Après une expédition du côté de Karp, Arnaud de Ravenne, le capitaine de la garde royale, revient avec de mauvaises nouvelles pour son souverain. En effet, le frère de Féric vient de créer une armée de bêtes sanguinaires ressemblant à des goules ou des homoncules et il sera bientôt là pour assiéger le château ! Après ces révélations, le roi requiert le conseil et l’aide de l’esprit du Dieu Herne, qui a déjà aidé Cocaigne par le passé. Pour stopper la menace du nécromant, Herne conseille au roi Féric de recruter sept mages aux caractéristiques spécifiques. Tout d’abord, le gérant de Cocaigne va devoir faire appel au géant Gargan surnommé « le maître des troupeaux ». Ensuite il lui faudra recruter les sœurs de l’épouvante Vive, Brise et Ponce, suivies d’un jeune mage qu’on nomme « le disciple ». Ce dernier ne croit pas en la magie mais aux atomes et au vide. Le périple se poursuivra au vieux temple de Jupiter où se trouve Lumen le foudroyeur. Enfin, tout ce petit monde se rendra au château où se trouve déjà la septième personne : Anna l’enchanteresse, la propre fille du Roi. Ensemble, ils vont devoir trouver le moyen d’éliminer l’armée de morts qui avance inexorablement…

Ce qu'on en pense sur la planète BD :

Pour ce nouveau one-shot au sein de la série concept « 7 », le scénariste Serge Lehman nous emmène dans un univers médiéval fantastique, dans une ambiance proche des contes de fées, où un royaume prospère se prépare à faire face à une armée de morts en marche. Pour contrer cette menace bien réelle, le roi fait appel à sept magiciens aux croyances hétéroclites : romaine, grec, chrétienne ou encore païenne. Il faudra cependant qu’ils arrivent à s’entendre pour triompher du mal. L’histoire de ce troisième tome de la nouvelle saison se révèle plutôt plaisante, même si elle reste dans les sentiers battus. Parmi les bonnes idées, on saluera notamment l’apparence originale des « zombies » de l’armée ennemie. En effet au lieu des très à la mode cadavres en décomposition, les auteurs nous montre des bêtes mi-babouins mi-yétis, sauvages et effrayantes. Le final est un peu attendu, mais jusque là, l’intrigue est divertissante et agréable à découvrir. Les dessins réalistes d’Emmanuel Roudier sont réussis, tant au niveau des paysages et des décors qu’en ce qui concerne les personnages et les créatures qui peuplent l’histoire. Le tout est mis en couleurs par Simon Champelovier avec le talent qu’on lui connait. Pour conclure, même si ce nouveau « 7 » ne fait pas partie des meilleurs opus de la série, il reste un tout bon album.

voir la fiche officielle ISBN 9782756064628