L'histoire :
Pandora est une gamine indienne qui se trouve précisément à l’âge où l’on n’est plus une adolescente et pas encore une jeune fille responsable. Poursuivie par un commando armé de nones (!) sans scrupule, elle a dû fuir sa famille. Un peu paumée, affamée, elle fait la connaissance d’un joueur de poker dans un « bouiboui » au bord d’une route de l’Amérique profonde. Elle lui apprend qu’elle a hérité de sa mère le pouvoir de corriger le destin. Ce pouvoir s’utilise à l’aide d’un Visconti Sforca, un jeu de cartes d’une mystérieuse puissance occulte. C’est alors que débarquent les nones...
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
Et si la chance était un paramètre contrôlable ? Un peu comme l’on affecte de la mémoire à un programme informatique, la manipulation d’un jeu de cartes, nommées « arcanes », attribuerait plus ou moins de chance aux évènements. Voici l’idée centrale, excellente, de ce road-movie fantastique. Le scénariste, Jean-Pierre Pécau (Zentak, Nash, Little Blade) est un pro du jeu de rôles (Cyber-Age). Il met en place avec Damien, son partenaire dessinateur sur Les fées noires, cette nouvelle série qui se composera de 3 one-shots se déroulant dans les années 60. Parallèles à la série centrale Arcanes, Arcane Majeur retracera la création de l’agence Stargate. Toutefois, si le graphisme et les couleurs de Damien sont parfaitement maîtrisées, le scénario de Pécau conserve de nombreuses zones d’ombre que l’on espère voir un jour dévoilées...