L'histoire :
Au cœur des alpes autrichiennes, le professeur Viktor Markgraff et son équipe s’apprêtent à réaliser une chose unique et inédite. En effet, Lorelei Hoffman, meneuse de revue et surtout espionne pour le compte du Kaiser, a réussi à ramener la statuette Khéropis détenue par Caleb Faraday en Alexandrie. Markgraff a découvert que cette statuette était en fait une prison. Alors, avec son équipe, il a prévu de délivrer le détenu, puis de le mettre directement en contact avec Mister Coleman, un talentueux médium venu tout droit des États-Unis. L’opération réussit comme prévu, mais le médium s’embrase et meurt sur le coup. Qu’à cela ne tienne, Loreleï prend le relais, persuadée qu’elle fera mieux que l’américain. L’espionne arrive à établir le contact et découvre que la créature khéropis est déjà en conversation avec Meena, la nièce de Caleb. Puis rapidement, elle est prise à partie par des spectres demandant de l’aide. Puis elle est éjectée de l’esprit du prisonnier qui en profite pour s’échapper du laboratoire. Toutefois, la jeune femme a obtenu une information de premier choix : le khéropis a demandé à Meena de se rendre d’urgence sur la planète Neptune. De son côté, Meena est à Munich et elle sort tout juste de son coma. Encore marquée par la mort de son oncle et de sa grand-mère, elle espionne discrètement la conversation des amis de Caleb, car elle ignore si elle peut leur faire confiance ou non…
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
À la fin du premier tome, l’héroïne perdait les deux membres de sa famille et sombrait dans le coma après avoir été en contact avec la statuette d’une civilisation désormais disparue. Dans le même temps, l’ennemi réussit à récupérer l’objet magique. L’aventure reprend donc exactement à ce moment : Meena se réveille endeuillée ; et elle ne sait pas vers qui se tourner et à qui faire confiance alors que l’ennemi recueille les mêmes informations qu’elle a glané inconsciemment au contact de la créature retenue dans la statuette. Rapidement, l’objectif de chaque groupe devient alors de se rendre le plus vite possible sur la planète Neptune. Et cela, même s'ils ignorent ce qui les attend réellement. Évitons d’en dire davantage, tant il reste beaucoup à découvrir par soi-même dans ce récit de science-fiction teinté de steampunk. Si le récit donne parfois l’impression de prendre son temps, il reste néanmoins très plaisant et particulièrement agréable à lire, en particulier grâce à la mise en images de Valp. En effet, on se délecte à observer les dessins et on s’immerge parfaitement dans cet univers d'ambiances insufflé par la dessinatrice. Même si l’on est exigeant au niveau scénario, étant donné les qualités de l’auteure sur ses séries précédentes, Les fantôme de Neptune reste un excellent divertissement grand-public à découvrir rapidement, si ce n’est déjà fait…