L'histoire :
Wiz se rend à l’Ordre Ancestral des Mages unis pour rencontrer l’Archimage. Elle a envoyé une demande de réaffectation. Mug, son supérieur, a demandé la même chose. Il considère que Wiz n’a pas les épaules. Elle est, selon lui, un peu trop délicate. Wiz rétorque que Mug n’a rien à faire dans la Guilde des Mages. Il ne connaît rien à la magie. L’Archimage rejette les deux demandes. Elle décide de les renvoyer sur le terrain afin qu’ils fassent leurs preuves. Leur mission est de ramener le maximum d’objets magiques d’un temple. Wiz et Mug entrent et découvrent des hiéroglyphes inscrits sur un mur. Wiz résout l’énigme et Mug défonce la porte. Ils se retrouvent alors dans une arène où trône L’homme aux pas de géant. Il leur propose un deal : s’ils remportent le match contre lui, ils pourront repartir avec tous les trésors !
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
Rien de bien nouveau avec Fantasy Sports n°1. Le scénario est composé d’ingrédients calibrés. D’un côté, il y a Wiz, une petite fille pleine de magie, espiègle, observatrice et plutôt réfléchie. De l’autre, il y a son tuteur hyper-baraqué, un poil bourrin sur les bords. Les deux réunis forment un cocktail détonnant. D’ailleurs, dans l’histoire, ils se complètent et prennent le relais de l’autre en cas de défaillance (blessure lors du match de basket). L’ensemble est convenu et manque de dynamique, tant par les textes, que par le dessin. Dommage parce que la combinaison entre comics, manga et fantasy était alléchant et l’idée de récupérer un trésor en remportant un match de basket était originale. Les p’tits lecteurs y trouveront sûrement leur compte. Les autres se déclareront carrément hors-jeu…