L'histoire :
Lisa, Eusèbe et François, alias le « Lynx », ont reçu une nouvelle mission compliquée et ils ont besoin de toi ! Alors que la France est occupée par les Allemands depuis l’été 1940 et que plus aucun véhicule n’a le droit de circuler sans autorisation, le trio et toi vont devoir trouver le moyen de transporter un stock de papier jusqu’à un atelier clandestin qui imprime des journaux résistants. Or, il se trouve à plus de 100 km de Pontain l’Écluse, le village de départ. Ni une ni deux, tu te rends dans le local secret du Lynx qui se trouve dans la ferme de François pour mettre un plan en place ! Tout d’abord, il faudra que tu recrutes un chauffeur qui a une autorisation de circulation et qui fait des trajets entre Pontain l’Écluse et Talivet (la ville à proximité de l’atelier), afin de charger discrètement le papier dans son camion. François propose de s’adresser à un chauffeur de la société de livraison de Fernand, car il s’agit d’un ami de sa famille à qui vous pouvez faire confiance les yeux fermés. À toi la charge d’étudier le parcours de chacun afin de choisir le candidat idéal… Mais ce n’est pas tout, une fois le conducteur sélectionné, il te faudra aussi déterminer le trajet le moins risqué et possédant le moins de barrages de l’armée pour minimiser le nombre de contrôle…
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
Grand succès de librairie, Les enfants de la Résistance s’associe avec un autre succès ludique du moment : l’escape game ! Que ce soit grandeur nature, en jeu de société dans son salon ou en livre, ces « jeux d’évasion » proposent une série d’énigmes où observation et déduction seront nécessaires pour réussir. Le tout, en moins de 60 minutes. Ici, on propose aux jeunes lecteurs – à partir de 8 ans – de rejoindre Lisa, Eusèbe et François dans le petit village de Pontain l’Écluse, en pleine seconde guerre mondiale, pour les aider à acheminer du papier vers un atelier qui imprime clandestinement des journaux résistants. Au cours de cette aventure, l’esprit de déduction et de réflexion des joueurs sera mis à l’épreuve, tout au long de huit énigmes où il faudra calculer, observer ou encore se servir d’outils fournis dans le livre (clefs, lattes, câbles…). S’adressant aux enfants dès huit ans, l’ensemble est ludique mais reste assez simple. Toutefois, en fonction de son expérience en jeu d’escape, le joueur pourra choisir son chrono allant de 60 minutes pour un débutant, jusqu’à seulement 30 minutes pour un expert. L’ensemble est toujours imaginé par des experts du jeu d’évasion, à savoir Mélanie Vives et Remi Prieur (Escape Lucky Luke & Blake et Mortimer). Et le recueil est mis en images avec talent par Benoît Ers himself. Bref, ce sympathique album-jeu prolonge l’univers imaginé par Vincent Dugomier et Ers, tout en initiant les enfants au plaisir du jeu d’enquêtes.