L'histoire :
Dans le petit village d'Alvik, au bord d'un immense lac, les enfants qui atteignent leurs 14 ans doivent faire leur « Kulku », leur « voyage ». La tradition veut qu'ils partent pendant un an sur le lac, en mode survie ; et lorsqu'ils reviennent au village, à l'issue de ces douze mois, ils sont considérés comme des adultes. Chacun fait son Kulku à sa manière. Il y a ceux qui vont rester sur les rives du lac et aller chez des amis de leur famille. Il y a aussi ceux qui se rendent sur Tysla, l'île la plus proche, régulièrement réapprovisionnée en nourriture par des allers retours. D'autres encore se cachent dans leur grenier toute une année. Cette année, c'est au tour de Tove, Inge et Frodi de faire leur Kulku. Ils ont décidé de le passer ensemble, entre amis, en se serrant les coudes, et en partant à l'aventure ! Chacun a ses forces : Inge est courageuse et connaît toutes les techniques de chasse et de survie, tandis que Frodi est un pro de la navigation, une véritable encyclopédie vivante. Ils ont un objectif : explorer le plus d'îles non répertoriées possible et collecter un maximum d'informations à leur sujet.
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
Ce nouvel album de Max de Radiguès se destine à la jeunesse / aux adolescents, aux éditions Sarbacane. Celui-ci, intitulé Tove L'esprit des Kivis pourrait annoncer d'autres volumes à venir avec les mêmes personnages. Tove et deux de ses amis entrent dans l'année de leurs 14 ans. La tradition exige qu'ils fassent leur Kulku pour passer dans l'âge adulte. Ils décident de le faire ensemble, en mode aventuriers à la découverte de nouvelles îles inexplorées. Une île sur laquelle ils pensent alors être seuls, est pourtant habitée par un autre peuple... L'auteur aime aborder ses histoires en mettant en scène des adolescents et en explorant ce que cette période de la vie signifie. Ici, les personnages participent à un véritable voyage initiatique et découvrent leur véritable personnalité, leurs forces et leurs faiblesses. Il est question d'entraide, d'amitié, mais aussi de débrouillardise et de quête de sens. En pénétrant sur une nouvelle île, un nouveau territoire, nos trois protagonistes s'aperçoivent qu'ils ne peuvent pas y transposer telle quelle leur propre culture, qu'ils doivent s'ouvrir aux autres, et que le passé peut aussi être lourd de signification. Cet album efficace ne s'encombre pas de fioritures ou de plusieurs arcs narratifs. Il va droit au but en proposant une aventure avec et pour des adolescents. Le dessin simple de Max de Radiguès, reconnaissable au premier coup d'œil, appuie son scénario.