parution 19 septembre 2012  éditeur Soleil  Public ado  Mots clés Fantastique - Etrange

Illimité T1

Connexion

Un smartphone « du futur », aux capacités énhaurmes, entre en possession de trois ados, aussitôt poursuivis par les forces spéciales. Entame d’une aventure djeunz, vitaminée et teintée d’humour


 Illimité T1 : Connexion (0), bd chez Soleil de Ferré, Bonnin, Khaled, Lothelier
  • Notre note Yellow Star Yellow Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • Scénario Yellow Star Yellow Star Yellow Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • dessin Yellow Star Yellow Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

©Soleil édition 2012

L'histoire :

Ce qui arrive à Sim depuis quelques jours est tout simplement fabuleux. Il se retrouve en effet en possession d’un smartphone « nouvelle génération » qui se transforme en tout ce qu’il veut, à condition qu’il télécharge auparavant l’application correspondante : skate, deltaplane, moto, flingue, parapente… ce qui est bien pratique pour échapper à ses poursuivants ! Néanmoins, le plus difficile pour le moment c’est précisément de savoir par qui et pourquoi il est traqué. Il ne se souvient même pas de la manière dont il est entré en possession de ce téléphone quasi magique. Car il a beau fouiller dans sa mémoire, rien ne vient : c’est comme si on lui avait formaté un bout de cerveau ! Une réunion d’urgence s’impose avec ses potes Mac et Sonny, dans leur QG – une cabane en haut d’un arbre. Ensemble, ils parviennent alors à reconstituer leur emploi du temps de la veille au soir : ils étaient partis camper sur la colline de Woodbury, pour observer les étoiles, celle-là même qui intéresse sérieusement les médias, car un avion de chasse classé secret défense vient juste de s’y crasher. Or au même moment, des militaires ont déployé un cordon de sécurité maximal sur la colline. Avec une débauche de moyens, ils s’affairent à remonter la piste des 3 ados…

Ce qu'on en pense sur la planète BD :

En une poignée d’années, les smartphones et leur technologie ont révolutionné nos usages sociaux. Il ne parait donc pas déraisonnable que le 9ème art leur consacre une intrigue, plutôt d’accès ado, étant donné la frange de lecteurs la plus consommatrice de ces diaboliques engins. Florent Bonnin et Benjamin Ferré ont donc concocté une intrigue sur-vitaminée, à partir d’un téléphone trop mortel : ses applis permettent à son utilisateur de le transformer en tout un tas de gadgets dignes de James Bond : skate anti-G, flingue du futur, combinaison kevlar… de quoi rendre jaloux Steeve Jobs dans sa tombe. Cet atout offre un spectre de rebondissement très vaste, notamment pour que le trio de gamins héros contrecarre les plans des militaires et forces spéciales qu’ils ont sur le dos. La nature de leurs poursuivants, ainsi que celle du téléphone, offrent un second champ d’intrigues qu’il reste à éclairer dans le tome 2. Bien entendu, une large part est laissée à l’humour, à travers des vannes légères et les tronches décalquées et largement caricaturales des protagonistes. Sur ce plan, le parti-pris infographique mis au point par Afif Khaled et Jérôme Lôthelier se trouve en parfaite cohérence avec le sujet. Entre l’humoristique et le semi-réalisme, leur sympathique chara-design, dynamique et expressif, se fond sur des modélisations 3D en arrière-plan, offrant pas mal de profondeurs de champs à un décorum détaillé, abouti, fun et coloré. Cette bonne surprise ravira à coup sûr les ados qui succomberont à la folie de lâcher leur fichu téléphone pour s’emparer d’une BD…

voir la fiche officielle ISBN 9782302023529