L'histoire :
Grièvement blessé par Lylth, la dévoreuse de mondes, Lanfeust est sauvé par Cixi qui l’emmène sur Meirrion afin de le soigner. Après plusieurs heures passées dans une cuve de régénération, le héros de Troy reprend connaissance et retrouve de vieilles connaissances en la personne de Qäm et de son fils Glin. Puis, une fois qu’il a constaté que son fils allait beaucoup mieux que la dernière fois qu’il l’a vu, Lanfeust demande à retourner sur Troy au plus vite pour aider ses amis. D’autant que Lylth s’est encore renforcé au contact du Magohamoth, l’animal source de magie sur Troy. Pour régler le problème rapidement, Cixi a déjà rassemblé une armée. Mais Lanfeust, qui craint que son monde soit colonisé, refuse que des habitants des étoiles foulent le sol de Troy. Finalement, c’est donc uniquement Cixi qui accompagnera Lanfeust pour stopper Lylth. Avant de partir, il souhaite lui expliquer que son père est mort par sa main... mais la jeune femme ne lui en laisse pas le temps. Pendant ce temps, sur Troy, tous les sages regroupés sur un navire d’Eckmül parcourent les nombreux livres du conservatoire à la recherche d’un moyen de stopper Lylth. Parmi eux, le sage Ptymäh a de plus en plus de mal à faire semblant d’être encore sous l’hypnose de l’ennemi et de la laisser tuer des enfants sans rien faire…
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
À la fin de l’album précédent, Lanfeust blessé retournait vers les étoiles, alors que Lylth s’était encore rendue plus puissante. Cette suite reprend à ce moment-là, où le monde de Troy est plus que jamais en danger puisque la dévoreuse de mondes a désormais décidé de parcourir les villages et cités à la recherche d’enfants dont elle peut absorber la vie. Face à cette menace, se retrouvent alors deux groupes de héros. D’un côté, Lanfeust, Hébus et consorts dont le plan est plutôt brut de décoffrage ; de l’autre les sages qui, comme leur nom l’indique, prennent leur temps afin d’élaborer un plan plus réfléchi. Or parmi eux, Ptymäh commence à perdre patience et ses agissements risquent de finir par mettre la puce à l’oreille à Lylth. Pour ce huitième tome, le scénariste Christophe Arleston propose un récit un peu en deçà des précédents, et ce, malgré le retour de certains personnages de la série comme Cixi ou Glin. En effet, la grosse partie du récit fait penser à un énième jeu du chat et la souris entre ennemis et héros. Heureusement, le final rattrape adroitement le coup et donne très envie de découvrir les deux prochains et derniers tomes de la série (ou du moins du cycle Odyssey). Aux dessins, Didier Tarquin livre une nouvelle excellente partition, que ce soit en mer, en montagne ou encore dans l’espace. Pour conclure, si ce nouveau tome n’est pas mauvais du tout, on reste néanmoins sur sa faim…