L'histoire :
Traquant les sept écumeurs qui ont assassiné les siens, Sangre du magistère d’Elm se lance sur la piste de sa future troisième victime. Après le ligat des écumeurs et l’artiste et pirate Fessolgio, la jeune femme compte bien cette fois-ci se venger de Hovanne l’irrésolue. Cette dernière se trouverait à Mi-Ho-Dwigg, un monde de glace où des êtres supérieurs, les « Dwiggs », sont les seuls êtres insensibles à la morsure du froid. Ainsi, ils peuvent plonger et nager en pleine mer, là où un être normal mourrait en seulement quelques secondes. Et ils sont aussi les seuls à pouvoir manipuler les perles de gel, trésors inestimable ayant la capacité de transformer n’importe quoi en glace. Enfin, ces êtres « élus » ont d’étranges coutumes : toutes les onze nuits a lieu le cycle de la grande pénombre. Un temps suspendu où tout est permis (sexe, meurtres, vols…) et où rien ne peut être reproché. Sangre en est certaine, Hovanne fait partie de ces Dwiggs. Elle s’infiltre ainsi sur place pour un prétendu travail de fin d’études et elle compte bien profiter de l’occasion pour démasquer et tuer celle qui est responsable de la mort de sa famille. Hovanne peut se cacher sous trois identités : Cipelle mousse-de-lune, Florade reflet-de-lune ou Elmire cœur-de-lune. Et pour l’identifier, Sangre possède une information capitale. Hovanne possède au creux des cuisses la marque d’un flocon de neige…
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
À l’instar de la saga littéraire de Jack Vance, La geste des princes-démons, Sangre nous parle de vengeance en mettant en scène un personnage qui venge la mort des siens en tuant un à un les responsables. Chaque tome nous place ainsi dans un autres univers face à un nouveau coupable. Pour sa troisième cible, l’héroïne se rend dans un monde régit par le froid, auquel une poignée d’élus seraient insensibles. Et s’il ne fait aucun doute que Hovanne l’irrésolue en fait partie, Sangre va devoir la démasquer pour pouvoir l’éliminer. L’histoire imaginée par Arleston est ainsi rythmée par la découverte de ce nouveau monde, des protagonistes qui y vivent, puis par la mise en place de la vengeance de Sangre. Ensuite, entre le secret qui permet aux Dwiggs d’être insensibles à la morsure du froid, l’étrange soirée de la « Grande pénombre », la traque de Sangre et les mystérieuses morts qui ont lieu autour, l’intrigue est très plaisante et très originale par rapport à la plupart des récits d’heroïc-fantasy, en particulier ceux d’Arleston himself. L’ensemble est mis en scène avec beaucoup de talent par Adrien Floch, d’après un design signé Fred Blanchard. Richesse des décors, charisme des personnages, bestiaire spectaculaire… Il ne manque rien pour notre plaisir de lecture. Bref, cette très bonne série se lit avec plaisir.