L'histoire :
Fils de mercenaire, Gar n'a que neuf ans quand il est grièvement blessé au combat : il perd un œil et sa vie ne tient plus qu'à un fil. Son père supplie la magicienne Kuon de sauver le garçon. La demoiselle accepte de l'aider mais l'opération est délicate. En effet, elle n'a qu'une seule solution au vu de l'urgence de l'état de santé de Gar mais ne peut pas assurer que cela fonctionnera. Elle place ainsi un « magear » particulier, une sorte d'œil nommé le jaspe de Gushion, en remplacement de l'œil perdu en espérant que la greffe prendra. Cinq ans plus tard, Gar est un mercenaire puissant et reconnu. Toutefois, il refuse de devenir le disciple de Kuon malgré une certaine aptitude magique due au jaspe de Gushion...
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
L'auteur de Darwin's game est de retour et nous propose cette fois une histoire se déroulant dans un univers d'heroic fantasy. On y rencontre Gar, un jeune homme mercenaire de métier : suite à un grave accident, il se retrouve doté d'un œil magique qui lui confère un pouvoir à utiliser avec parcimonie et lui attire l'intérêt d'une magicienne qui souhaite faire de lui son disciple. Pour l'instant, on se familiarise avec les capacités et attentes de chacun, les concepts de l'histoire (notamment les « magear ») et la mise en place du duo. Il n'y a donc pas encore de grosse aventure qui démarre, mais le potentiel est là et cela donne envie de poursuivre un peu plus la lecture pour confirmer cette impression. Tout cela s'accompagne évidemment d'action bien dynamique et de dessins soignés, pour renforcer l'immersion dans le récit. Ce premier volet est donc une bonne introduction, on a hâte que l'histoire décolle : à suivre donc !