L'histoire :
A l’époque du Moyen-Âge, les templiers prennent possession du lieu dit « La griffe du diable ». Ce petit domaine porte ce nom en raison de 3 entailles inexplicables faites dans la forêt. Ce terrain renferme un secret, enfoui profondément sous la terre. Bien des siècles plus tard, ce lieu n’est plus qu’une ruine, terrain de jeux de rôle idéal pour des joueurs imaginatifs.. Mais les jeunes ne sont pas seuls à s’intéresser à l’endroit. Un promoteur de parc thématique souhaite y implanter un gigantesque complexe touristique. Le maire du village voisin est appâté par l’argent que cela représente. Mais il y a aussi un curé louche, qui semble connaître le secret de ce lieu maudit, un inconnu masqué qui terrorise ceux qui osent s’en approcher, ainsi qu’un obscur personnage, tout de noir vêtu et qui ressemble fort à un tueur...
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
Le mystère le plus total réside dans ce premier tome. Plusieurs histoires parallèles, à deux époques, sont menées de front. Plusieurs destins se jouent autour de cette « griffe » naturelle et énigmatique. Seule la dernière case nous fait comprendre que le prochain tome apportera les éclaircissements tant attendus. Auteur complet, Daniel Hulet inaugure son récit avec de magnifiques planches, rehaussées par une mise en couleurs soignée et réalisée tout en finesse. Malheureusement, si le coup de crayon est constant, la colorisation apparaît bâclée en fin d’album. Les dernières planches sont même d’un niveau assez banal sur ce plan. Mais, malgré ce petit défaut, ce scénario complexe intrigue assez le lecteur pour qu’il se promette de lire l’album suivant.