L'histoire :
Bragon affronte de nombreuses créatures dans la forêt afin de parfaire son apprentissage. Cela fait déjà cinq années que son maître, le Rige, lui enseigne tout son savoir. L’élève progresse, il devient très fort, mais il doit encore réussir son ultime épreuve pour devenir chevalier. Le Rige connait d’ailleurs déjà son point faible pour le faire échouer dans sa tâche... car c’est lui-même qu’il va devoir affronter. Pour ce combat, il le sait fort bien, tous les coups sont permis. Le combat dure longtemps. Pas de témoins, pas de règles et au final, Bragon ruse. Le Rige tombe dans le bassin d’eau rempli de fleurs carnivores au venin mortel. Bragon sursaute et sauve toutefois son maître de la mort. Il reste auprès de lui et le soigne grâce aux onguents. Une fois ses capacités retrouvées, le Rige offre sa hache au chevalier Bragon. Pendant ce temps, à Thâ, la cité de la marche des voiles d’écume, Mara est fatiguée par les journées de travail que lui demande son père. En effet, celui-ci passe son temps à déchiffrer le grimoire des dieux, jusqu’à délaisser les affaires de la cité. De plus, des commérages de voyageurs prônent le retour du dieu maudit Ramor. Les fanatiques les plus extrêmes de ce dieu, dont l’ordre du Signe fait partie, attaquent dès qu’ils le peuvent les cités les plus faibles. Le danger grandit chaque jour qui passe…
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
Ce quatrième tome de l’« avant-quête » ne sera pas le dernier, cette fois. Contrairement au cycle initial de la Quête de l’oiseau du temps, qui ne dura que quatre albums, Serge Le Tendre et Régis Loisel sont décidés ici à faire durer plus longtemps les aventures de leur chevalier. Après deux premiers albums avec deux premiers dessinateurs (Lidwine et Aouamri), c’est Vincent Mallié qui semble avoir définitivement repris le flambeau. Le trio d'auteurs fonctionne parfaitement, le rendu du dessin est adéquat. L’univers de la quête, sa flore, sa faune et les personnages sont exactement comme dans le premier cycle. L’intrigue demeure en lien avec le développement de cet ordre mystérieux, l'ordre du Signe, dont les fidèles se tatouent le corps, et qui veut imposer la venue du dieu Ramor. Visiblement, Bragon va jouer un rôle déterminant dans cette aventure, ainsi que Mara. Car la clé de l’énigme (ou une partie, du moins) semble se trouver dans le grimoire. On n'en dira pas plus. Impeccablement découpé, l'épisode présente des scènes d’actions réussies, une intrigue bien menée, presque une réussite... à un bémol près, si on considère que la présence du Rige n’est pas à la hauteur des albums précédents. Ce personnage charismatique, hors norme pour beaucoup, apporte certes son savoir et sa légitimité à Bragon ; mais leur combat final semble quand même bâclé. Le Rige tombe de son piédestal, pour laisser paraître sa vulnérabilité. Cela renie quelque peu sa légende et c’est bien dommage. Néanmoins, l'intrigue est à la hauteur de la Quête, devenue mythique. On y plonge avec une grande facilité, sans jamais se lasser. Reprenons donc notre mal en patience pour connaitre la suite et la fin de l'épopée...