parution 19 juin 2024  éditeur Delcourt  collection Humour de rire
 Public ado / adulte  Mots clés Autour du 9ème art / Heroic-fantasy

Donjon Bonus T3

Dynasties et magiciens

Après les séries de bande dessinée, voilà le jeu de rôle de Donjon. 300 pages de règles pour joueurs et maîtres du jeu, plus un scénario d’introduction pour lancer une première campagne.


 Donjon Bonus T3 : Dynasties et magiciens (0), bd chez Delcourt de Chabosy, Moragues, Trondheim, Sfar, Dupaquier
  • Notre note Yellow Star Yellow Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • Scénario Yellow Star Yellow Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • dessin Yellow Star Grey Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

L'histoire :

Sept jeux de rôle en un. Donjon Dynastie et Magicien est le successeur de Donjon clefs en mains, sorti en 2016 et qui était le premier Donjon Bonus. Sept en un parce que l’ambiance dans chaque série peut changer considérablement, des intrigues politiques de Potron-Minet aux blagues potaches de Parade. Les joueurs peuvent donc choisir leur support, leur ambiance, mais les règles restent les mêmes et nécessitent des dés de 10, des fiches de personnages, de quoi écrire et effacer et des jetons de couleur. Les joueurs vont créer des personnages, choisir leurs attributs, leurs talents, leur réputation. Pouvoirs, acrobatie, techniques, bagarres, ils vont pouvoir exercer leurs aptitudes et faire progresser leurs héros au contact des autres héros de Terra Amata et de ses monstres si particuliers, dans les lieux légendaires : l’inénarrable Zootamauxime et ses lapins racistes, Antipolis, Clerembard, le grand Poupoulou et même le Donjon…

Ce qu'on en pense sur la planète BD :

Ceci n’est pas une BD. Mais enfin, c’est un jeu de rôle basé sur une bande dessinée. Une série de séries avec bientôt 60 albums, consacrée aux fans. Les lecteur de Donjon comparent les époques, cherchent des intertextualités, des indices dans chaque album qui peuvent en éclairer un autre… Ce jeu de rôle leur est destiné, mais pas que. Les règles sont assez simples et souples, et n’importe quel nerd qui a un peu touché à Donjon (le vrai, celui & Dragons) s’en sortira facilement et prendra beaucoup de plaisir dans ce monde décalé, bourré de jeux de mots, de références à toute la pop culture. C’est bien entendu la patte de Joan Sfar et Lewis Trondheim qui, en plus d’être des entertainers, capables d’inventer une histoire au petit dej et une autre à midi avant la sieste, sont aussi des puits de science. Le concepteur du jeu, Arnaud Moragues, n’est pas en reste puisque ce livre de règles se lit avec un très grand plaisir et pioche dans les illustrations des deux boss. Bref, ce n’est pas une BD, mais ça intéressera les lecteurs de BD, forcément.

voir la fiche officielle ISBN 9782413077527