L'histoire :
A Orchidia, la cité royale s’étendant sous l’ombre du mythique arbre de Gaméra, les Légendaires accompagnent Jadina pour quelques emplettes. Alors qu’ils sont dans une boutique, Razzia tombe sur un morceau de tablette en terre cuite. Des inscriptions ressemblant à du kordonien oriental de la seconde dynastie semblent être gravées. Razzia commence à les déchiffrer. A n’en pas douter, ce morceau de tablette indique où se trouve la pierre de Crescia. Cette pierre pourrait rétablir l’équilibre des planètes. Le marchand est prêt à leur indiquer où se trouve le second morceau pour connaître la suite du texte. En contrepartie de cette information, il souhaite que les légendaires lui ramènent le saphir du trône d’Orchidia.
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
Une nouvelle aventure rocambolesque attend les Légendaires dans le royaume d’Orchidia. Leur quête pour un morceau de tablette en terre cuite va les conduire dans les geôles du palais d’Orchidia. Danaël va devoir quant à lui combattre en duel Halan (l’ex-petit ami de Jadina). Les légendaires vont aussi affronter des électras, une forme hybride d’abeilles et de scorpion. Evidemment, dans l’ombre, Darkhell rôde et il est prêt à surgir au moment le plus opportun pour subtiliser la tablette tant recherchée. Cette histoire adaptée de la série animée produite par Technicolor, fait appel aux ingrédients classiques d’une aventure de ces héros valeureux. Il n’y a pas de réelle surprise : l’histoire est très rythmée, il y a quelques traits d’humour et si la quête des légendaires peut paraître mal engagée en début de récit, les choses finissent toujours par s’arranger plus ou moins. Graphiquement, cet album est dans la lignée des précédents, avec un dessin au trait dynamique et des couleurs pétantes.