parution 02 septembre 2022  éditeur Editions de la Gouttière  Public ado / adulte  Mots clés Historique / Humour / Vulgarisation

Hagard enquêteur de l'Histoire T1

Le Mystère des coupeurs de têtes

Quand il s’endort – et il s’endort très souvent – Hagard se retrouve plongé dans d’authentiques aventures historiques. Et puisqu’il visite Ribémont-sur-Ancre, le voilà chez les gaulois et les gallo-romains. Une astucieuse nouvelle série didactique !


 Hagard enquêteur de l'Histoire T1 : Le Mystère des coupeurs de têtes (0), bd chez Editions de la Gouttière de Lavallée, Blondin, Manon
  • Notre note Yellow Star Yellow Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • Scénario Yellow Star Yellow Star Yellow Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • dessin Yellow Star Yellow Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

©Editions de la Gouttière édition 2022

L'histoire :

Un matin, le jeune Hagard se réveille en ayant une fois de plus fait des rêves particulièrement immersifs à des époques historiques variées. Il a en effet rêvé qu’il était poursuivi par les prêtres de Toutânkhamon, qui l’accusaient d’avoir volé la barbe postiche du pharaon au moment de ses funérailles… Puis suite à un croche-pied d’un scribe, il s’est retrouvé plongé sous une pluie de flèches lors de la moyenâgeuse bataille d’Azincourt… Puis il a atterri au pied du roi Soleil, à la cour de Versailles. Sa mère s’amuse beaucoup de ses récits de rêves, mais elle lui rappelle qu’il est en train de se mettre en retard pour l’école. Le bus de la sortie scolaire ne va pas l’attendre indéfiniment ! Hagard pique donc un sprint et retrouve ses camarades dans le bus, direction Ribémont-sur-Ancre, où se trouve un centre archéologique. C’est en effet en ce lieu qu’on a exhumé des ossements, des épées tordues, des outils, le tout remontant à l’époque des Gaulois. Mais avant de découvrir tout cela, Hagard s’est une nouvelle fois endormi dans le bus… Et il s’est instantanément retrouvé assis au beau milieu d’un sanctuaire d’ossements érigé par les gaulois pour fêter leur victoire sur une tribu ennemie. Sacrilège ! Les gaulois poursuivent ce profanateur pour lui faire passer un sale quart d’heure… Hagard est alors sauvé par une jeune fille rousse de son âge qui s’appelle Cléis, et qui ressemble curieusement à sa copine de classe Cléo…

Ce qu'on en pense sur la planète BD :

Cet Hagard-ci ne vient pas tout à fait du Nord… et il n’est pas viking ! – en référence à Hägar Dünor, un comics-strip dont se souviennent assurément les plus vieux lecteurs de BD. Cet Hagard-ci vient de la Somme, département d’origine des auteurs, de l’éditeur la Gouttière et des découvertes archéologiques dont il est question. Ces découvertes authentiques cernent le passé gaulois et gallo-romain de ce territoire agricole, que les auteurs se proposent de vulgariser à travers les aventures soporifiques d’un écolier prénommé Hagard. Oui, vous avez bien lu : soporifiques ! Car c’est en s’endormant lors des sorties scolaires pédagogiques que le jeune héros Hagard apprend le plus de choses sur l’époque dont il est question. Les roupillons lui offrent en effet le super pouvoir de voyager dans le temps et de s’immerger dans les civilisations concernées, où il retrouve des personnages qui ressemblent à ses copains de classe. A partir des trouvailles exhumées de Ribémont-sur-Ancre (à 20km d’Amiens), ce premier tome l’emmène ainsi à l’époque des Gaulois (-250 av JC), puis des conquêtes romaines (20 apr JC), puis de la civilisation gallo-romaine (220 apr JC). Sur une idée originale de Gilles Prilaux, le scénariste Mathieu Lavallée lui fait alors vivre à chaque fois de tumultueuses aventures didactiques ; puis des apartés explicatifs interludes, sur des double-pages, resituent toutes les informations avérées à retenir. Greg Blondin dessine le tout à l’aide de son style humoristique très vivant et dynamique. Voilà une manière très astucieuse d’apprendre des tas de choses tout en s’amusant.

ISBN 9782357960701