L'histoire :
Au monastère de Stornwall, un homme est en train d'être écartelé. Il subit un interrogatoire par le chef des moines, qui lui demande toutes les informations qu’il sait sur « eux ». Celui-ci finit par avouer qu’il est venu avec un mercenaire du nom de Trévor O’Neil, afin de trouver les preuves nécéssaires à la chute du monastère de Stornwall. Le chef des moines fait sceller son cheval et part à sa recherche. Quelques jours plus tard, Trévor O’Neil se trouve à Tolède, où il rencontre un certain Juan Estevez à qui il doit remettre le document trouvé au monastère. Au moment où il va chercher le document, des hommes en armes l’arrêtent. Pendant ce temps, Marburg et Elisabeth arrivent à Toléde et se rendent directement dans la demeure de Gherard. Celui-ci les attend avec impatience, afin de connaître les raisons qui ont poussé Marburg à quitter sa retraite. Ensembles, ils se demandent qui sont ces hommes qui les ont poursuivis dans les Pyrénées. Les templiers ne semblent pas être en cause. Marburg souhaite se rendre dans la bibliothèque qu’Abd Al Rahman fît jadis bâtir sous la ville, afin de retrouver le livre…
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
L’aventure continue avec ce second tome tout aussi dynamique et haletant. Nos deux héros poursuivent leur quête du livre sur Julius de Samarie, la pièce manquante qui va les conduire au mysterieux coffret. Cette fois, Xavier Dorison construit son intrigue sur l’existence d’une mystérieuse bibliothèque creusée par les Arabes sous la ville, qui va servir de décors pour une grande partie de l’histoire. Le lieu lui-même est un trésor pour toute la connaissance amassée depuis des siècles par les scribes. Il donne ainsi une dimension supplémentaire à l’histoire, déjà riche de nombreux mystères. Une chose est sûre : nos deux héros vont trouver un allié provisoire dans leur quête et ils vont découvrir qui sont leurs ennemis. Car évidemment, il y en a plusieurs... Le dessin d’Alex Alice reste à la hauteur du premier album avec des mises en scènes spectaculaires et parfaitement détaillées. Alice maîtrise impeccablement le jeu des planches, avec ou sans bordures de cases, afin de renforcer le décors et les scènes d’actions. Un vrai régal pour les yeux !