L'histoire :
À Eckmül, le corps du vénérable Qynostre est découvert, gisant dans les souterrains du conservatoire. Les sages reforment un urgence un triumvirat. Après 27 scrutins : Odegrëh, Ptymäh et Dëfëhtonkor deviennent les élus de la cité d’Eckmül. Ces derniers ne sont pas vraiment ravis et ce n'est pas en croisant Lylth, la créature qui a traversé la porte des étoiles, que cela risque de changer. Obéissant à la volonté de cette dernière, ils construisent un temple où les enfants pourront jouer. Plus loin, Hébus, Lanfeust et ses épouses s'approchent doucement du village de pêcheurs, ayant au préalable dû traverser les à-pics des monts de Sponte. Là-bas, se cache Ryplëh, le seul témoin pouvant innocenter Lanfeust...
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
Même si cette troisième saga mettant en scène Lanfeust n'est pas aussi inspirée que les deux premières, Arleston et Didier Tarquin multiplient les efforts pour que les fans soient satisfaits. Avec ce cinquième volet de Lanfeust Odyssey, c'est une fois encore le cas. Notre forgeron roux arrive enfin dans le village de pêcheurs où se trouve Ryplëh, la seule personne pouvant l'innocenter. Ce trajet aurait pu sembler interminable mais Arleston et sa gestion efficace des arcanes narratifs a évité le naufrage. Du coup, dans cet opus, attendez-vous à une véritable vague de rebondissements et à une alternance de passages calmes et dynamiques. La lecture est toujours aussi plaisante et certains dialogues cultivant les bons mots fonctionnent à plein régime. Du côté des dessins, il n'y a pas vraiment de surprise. Tarquin excelle sur chacune de ses planches, offrant des cases aussi spectaculaires que détaillées. Même si les péripéties de Lanfeust n'ont plus l'originalité des débuts, cet album demeure vraiment correct.