L'histoire :
Parce qu'elle souhaite offrir à son fils une vie loin de celle de son pillard de père, la mère de Tykko s'installe, alors qu'elle est encore enceinte, dans un petit village nommé Mubarre. Seulement, ce n'est que de courte durée car Kruug, le père de Tykko, parvient à le retrouver et à le conduire dans le désert où se trouvent les autres pillards. Très vite, Tykko constate qu'il n'est pas fait pour cette vie. Seule son aptitude à monter sur le dos de kamles lui permet de remporter le défi des treize tribus. Obligé de rester auprès de son père, Tykko a d'autres rêves et ne cesse de penser à la mystérieuse jeune fille prénommée Ayasha. Lorsque les pillards arrivent à Shantide, Tykko reconnaît cette cité qu'il a si souvent vue à travers ses songes. Cependant, elle n'est pas tout à fait identique à ses visions car le sable l'a majoritairement recouverte...
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
Le tandem Arleston-Melanÿn offre aux amateurs d'heroïc-fantasy une quête ô combien classique avec Tykko des sables. À la recherche de ses origines et d'une vie meilleure, le héros va vivre des rebondissements éprouvants à travers un récit mêlant action et humour. Si l'originalité n'est pas forcément de mise pour qui s'aventure depuis déjà de nombreuses séries et albums dans les mondes de Troy, l'ensemble reste néanmoins délicieusement divertissant. Le cadre choisi pour les péripéties de Tykko se montre dépaysant ; les prouesses de Nicolas Keramidas pour mettre en scène cet univers sont satisfaisantes. Le dessinateur de Luuna a un style très cartoonesque et moderne à la fois. Rien d'étonnant à ce que son travail ait été mis en lumières sur une adaptation des aventures de Mickey avec Lewis Trondheim au scénario. Une quête simple, efficace et jolie : les aventures de Tykko des sables ont de quoi plaire.