L'histoire :
Alors que les vaisseaux du consortium des fleurs, une grande compagnie transplanétaire, continuent de débarquer des esclaves venus de tous horizons pour leurs expériences liés au pouvoir du magohamoth, un groupe de rebelles tente de s'échapper et réussit à voler l'un des vaisseaux. Malheureusement pour eux, ils croisent sur le chemin le vaisseau de la Princesse Ppee Brozhärd qui a tôt fait de leur tirer dessus. Leur échappée est ratée ! La princesse est venue pour voir l'avancement des travaux de construction de la tour qui relaiera la magie. Elle constate avec mécontentement que la tour est en ruine. Elle décide tout de même de donner une dernière chance au Seigneur Van laack, le responsable des travaux sur Troy. Il a désormais six mois pour finir la construction de la tour. Passé ce délai, si la tour n'est pas terminée, la Princesse exécutera le Seigneur Van laack et mettra quelqu'un d'autre sur le coup ! Pendant ce temps, Page Blanche, Zyunn et un groupe d'esclave qui ont réussi à fuir, accostent leur bateau dans la ville de Luvyon, pour y reprendre des forces et des provisions. Sur place, la voyante Ezersha lit l'avenir de Page et Zyunn et leur explique qu'ils finiront par retrouver leurs parents. Auparavant, ils doivent aller au cœur du labyrinthe où se trouve l'arbre premier, l'arbre légendaire qui insuffle la magie…
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
Pour tous ceux qui seraient un peu perdus avec les différentes séries sur l'univers de Troy (Lanfeust, Trolls, Gnomes) inventé par Christophe Arleston, sachez que cette série se situe dans un contexte antérieur et fondateur. Il n'est donc pas nécessaire de connaître ou d'avoir lu les autres albums du même univers pour comprendre et apprécier celle-ci. Les conquérants de Troy a pour finalité logique de raconter les origines du monde de Troy. Les personnages principaux ayant tous été introduits et présentés dans l'album précédent, l'aventure commence dès le début de ce second opus, de manière rythmée. D'un côté Page, Zuynn et leur équipage, de l'autre les parents de Page et son frère, et enfin un troisième prisme narratif s’occupe de Van laack et de ses hommes. Comme de coutume dans un album d’Arleston, le scénario est riche en actions et en rebondissements et ne laisse nullement le temps aux lecteurs de s'ennuyer. Au milieu de l'action, on apprend quelques petites choses intéressantes sur l'origine des Trolls ou encore sur les élus capable de relayer le pouvoir du Magohamoth (en ce sens, une connaissance de l’univers est un plus). L'humour est toutefois moins présent que dans les autres séries, mais Arleston n’aurait pas pu s’en affranchir totalement. Disons qu'il est juste un peu plus disséminé. Les dessins de Ciro Tota (le successeur de Vatine sur Aquablue !), quant à eux, s'inscrivent parfaitement bien dans l'univers de Troy. Les scènes d'action sont énergiques, lisibles et compréhensibles au premier coup d'œil. On prend souvent plaisir à s'arrêter quelques secondes sur certains plans pour admirer la qualité du travail. Un bon album où l'on ressent la montée en puissance d’une aventure qui, espérons-le, ira encore crescendo lors du tome 3.