L'histoire :
Teito s’est pris d’affection pour le petit Capella et compte bien ramener celui-ci auprès de sa mère. Cette nuit, les deux garçons dorment ensemble et Teito se dit que l’enfant lui fait autant de bien qu’il en reçoit. Le lendemain matin, Teito se réveille avec une chaîne au pied : c’est Frau qui la lui a mise pour l’empêcher de s’en aller sans prévenir. Les deux prêtres se chamaillent mais Teito fatigue vite car il a un rhume. Il refuse cependant de se reposer et compte bien accompagner Capella et Frau. Le trio se rend à l’adresse indiquée sur un bout de papier mais ne trouve pas de porte. Comme Teito commence à tituber, Frau emmène les deux jeunes gens dans un bar et se renseigne sur leur destination auprès du barman. Le lendemain, Teito est guéri et le trio repart à la recherche de la porte d’entrée de la demeure. Grâce à Frau qui trouve une illusion la masquant, le trio peut entrer, mais les retrouvailles entre Capella et sa mère ne vont pas se passer comme prévu...
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
La quête de Teito progresse de deux manières différentes dans ce volume. D’abord, il s’agit de retrouver la famille de Capella : après des difficultés pour trouver l’entrée de la maison, Teito, Frau et Capella découvrent une famille qui vit dans la peur et a recours à de terribles subterfuges pour ne pas être dépossédée. Cette partie-là est étonnement intéressante car elle possède du mystère et du suspense. Cela nous change un peu d’ambiance et le récit est posé, ce qui nous offre un passage sympathique. Puis, Teito et Frau poursuivent leur aventure en duo. Là, ils tombent sur une course qui - comme par hasard - permet d’arriver au premier district sans s’embêter avec le passage des frontières. La déception est au rendez-vous pour cette partie car la participation à la course est un peu longue et son déroulement n’est pas palpitant. Bref, l’histoire retombe vite dans ses travers et le manque de fluidité des scènes d’action s’ajoute à la liste des défauts. En résumé, encore un volet très moyen.