parution 01 mars 2008  éditeur Ankama  collection Dofus - Wakfu
 Public ado / adulte  Mots clés Aventure - Action / Conte - Féerie

Pandala T2

Pandhravan et Léopardo partent en mer et découvrent un monde où leur initiation au combat peut reprendre. Une aventure colorée et totalement dénuée de textes, destinée aux plus jeunes.


 Pandala T2, bd chez Ankama de Hottin
  • Notre note Yellow Star Grey Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • Scénario Grey Star Grey Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • dessin Yellow Star Yellow Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

©Ankama édition 2008

L'histoire :

Pandhravan revient au village après une dernière pensée pour Pandawasha, celui qui l’a élevé et qui lui a appris les rudiments du combat. A peine arrivé, une surprise l’attend : Leopardo est là et lui demande de le suivre auprès de la tombe de Pandawasha. Cela leur rappelle, à l’un et à l’autre, des souvenirs de leur enfance. Ils prennent alors un bateau et partent à l’aventure sur la mer avoisinante. Ils accostent sur une île, sur laquelle sont jonchées quelques bâtisses vides. A l’extérieur, Pandhravan trouve un animal bien mystérieux qui s’enfuit dans les fourrés. Le pandawan part sur ses traces et au final rattrape ce qui n’est autre qu’un petit chat, qui s’assied sur la tombe de son maître. Les deux compagnons l’emportent avec eux et repartent sur les mers, à grandes voiles déployées. Le petit félin, qu’ils baptisent Ecaron, va cependant sauter du bateau. Pandhravan et Leopardo le suivent et plongent à leur tour. Heureusement, la côte n’est pas loin. Mais à la lisière de la forêt, apparaissent de curieux masques…

Ce qu'on en pense sur la planète BD :

Maintenant que le deuil de son maître est fait, l’aventure commence pour notre jeune pandawan qui se lance dans une véritable quête initiatique avec son ami d’enfance Leopardo. Si le premier tome servait d’introduction, en nous dévoilant la jeunesse de Pandhravan, cette fois-ci nous suivons une épopée d’île en île. Cette épopée nous permet de découvrir un peu plus les richesses du monde de Dofus, univers dans lequel s’inscrit Pandala. Bertand Hottin est maintenant seul maître à bord de la série, Tot lui ayant laissé le poste de scénariste. L’histoire est un peu décevante, les situations s’enchaînent avec une certaine linéarité, les personnages passant d’île en île, où à chaque fois les ennemis pullulent. Les adversaires sont d’ailleurs assez étonnants : on croise même des cousins proches des Tortues Ninjas. Cet enchainement de combat pourra lasser et l’on en vient à regretter les séquences contemplatives du premier volet. Il faut dire que l’auteur s’y entend à merveille pour nous proposer des planches vraiment spectaculaires. Son trait très épuré contrebalance avec un travail extraordinaire sur les couleurs, ses décors montrant des aspects « gouachés » très réussis. Toujours sans textes et phylactères, ce second tome de Pandala plaira sans problème aux plus jeunes mais aussi aux amateurs de belles images. Espérons que la suite sera plus palpitante…

voir la fiche officielle ISBN 9782916739168