L'histoire :
Travis s'est réfugié avec ses amis dans un bunker, au milieu de la forêt mexicaine, pour récupérer l'ordinateur d'une employée de l'UNESCO. Son but : trouver la trace d'implication d'une IA dans le gigantesque foutoir qui a embrasé le Mexique. L’intervention unilatérale de l'ONU a même été nécessaire dans ce territoire désolé. Il n'a plus qu'à ramener ledit ordinateur à Pacman, son ami génie du piratage, pour qu'il en examiner le contenu. Un seul hic : le bâtiment ou il s'est réfugié est cerné par des milliers de robots tueurs, programmés pour détruire les humains à tout prix, héritage d'année de guerre pour le contrôle du pays. Lui et Vlad Nikri ont cependant un problème plus urgent. Avant de pénétrer dans le bunker, ils ont secouru une femme en train de se faire submerger par les mêmes saletés de cyborgs qui veulent leur peau. Ce qu'ils ne savaient alors pas, c'est que la personne en question avait signé un contrat avec Buluc Chabtan, un baron de la mafia locale, pour récupérer vivant Travis et son ordinateur. Le problème est rapidement réglé d'une balle dans la tête et Vlad récupère le portable. Ne reste plus qu'à le livrer à Pacman, pour enfin comprendre comment une IA a pu s'émanciper à ce point là et semer le chaos. Et aussi pour être prêt le jour ou toutes les IA s’émanciperont de la même façon...
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
Et de 13 ! Quel bonheur de retrouver Travis, Vlad, Pacman... presque de vieux amis, depuis maintenant 21 ans qu'on suit leurs aventures (le premier tome de la série est sorti en 1997 !). Le dessin a subi de grands changements depuis le XXème siècle, mais la série est toujours aussi efficace et profite des meilleurs cauchemars que nous promet le progrès pour les décennies à venir. Cela vient probablement du fait que, chose exceptionnelle, les mêmes auteurs, au scénario, au dessin et à la couleur, sont aux commandes de ces aventures depuis le tout début. Ces 52 planchent présentent toujours le même concentré d'actions et de technologies qui ont fait le succès des albums précédents. Entre les robots tueurs autonomes, les hologrammes de communication, les véhicules ultra sophistiqués, les IA, les univers virtuels, on nage dans un futur totalement crédible. La guerre avec les IA est mise en scène de façon beaucoup plus réaliste que dans des fictions comme Matrix, par exemple. Ce réalisme nous tient en haleine. Et nous fait espérer que jamais cela se terminera... et que jamais cela n'arrivera !