L'histoire :
Devant le commandeur Atil, Silloë rend compte de l'attaque qui a eu lieu au sein même du vaisseau amiral, et le sacrifice de son propre père pour ralentir la progression de Raylan et des écumeurs. Le commandeur Atil exprime clairement la possibilité d'un complot auquel certains de ses pairs pourraient être mêlés. Il renouvelle sa confiance envers la capitaine. Dans leur vaisseau, Clarence, Ag', Benson et Daphné tentent de comprendre les raisons qui auraient pu pousser le grand architecte à prendre le contrôle de leur sommeil lors de leur dernière mission. Ils découvrent un vaisseau non répertorié en orbite autour de Cassandre, et décident de l'explorer. A bord, ils découvrent un immense champ d'expérimentations, des caissons remplis de créatures inconnues visiblement génétiquement modifiées, des armes en tout genre, des cadavres d'Atils et d'écumeurs. Ils ne vont pas tarder à faire une rencontre totalement imprévue. De son côté, Milla vient de se replier de la base secrète Shadow, où l'attaque a eu lieu. Elle y a rencontré une scientifique qui semble détenir des infos de toute première importance sur l'attaque, ou plutôt sur une dimension particulière de la relation entre Atils et humains depuis les origines de leur rencontre. Il se replient sur leur vaisseau, et décident aux aussi d'entamer une exploration pour retrouver l'équipe de scientifiques qui détiennent des informations critiques...
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
Dans ce nouveau tome, totalement incompréhensible si on n'a pas bien en tête les détails des volumes précédents, on commence à dévoiler ce qui se cache derrière le combat des écumeurs, et le rôle pas clair du tout des Atils. Ag', le représentant de ce peuple extraterrestre aux côtés de Milla et son équipe, continue d'être énervant comme tout, en donnant des moitiés d'explications mystérieuses, mais jamais réellement suffisantes pour éviter les grandes scènes de combat qui émaillent cet album comme les précédents. On soupçonne Ag' d'être à la botte du scénariste de cette saga pour faire un peu le propre dans les personnages très nombreux qui se distinguent essentiellement par leur coupe de cheveux. Ça marche assez bien, on en perd quelques uns dans ce volume bourré d'action et de surprises sur des planètes pas sympas du tout. Mais bon, l'intrigue avance, le rythme de parution est tel – six albums en quatre ans – qu'on n'est pas totalement perdu lorsque Milla et sa bande refont surface. On est sur de la bonne série SF pour ados, sur une idée forte qui avance lentement par petites touches bien calculées, sur des scènes de batailles spectaculaires dans des paysages incroyables, sur des personnages sympas mais sans grande profondeur. Bref, on est sur du divertissement pur et dur, mais on n'est pas sûrs qu'on va en sortir un jour, ni par quel bout. Mais soyons honnêtes, c'est distrayant, réalisé avec une belle énergie, quelques traits d'humour, mais essentiellement un premier degré d'aventure SF à prendre comme tel.