parution 01 juin 1968  éditeur Hachette  Public ado / adulte  Mots clés Aventure - Action

Tif et Tondu T12

Le Réveil de Toar

Par un hiver rigoureux, Tif et Tondu vont être amenés à découvrir de très curieux vestiges féodaux situés en Bretagne. Disparitions mystérieuses, antiques légendes et incroyables créatures les y attendent, dans ce volet aussi fantasque que réussi !


 Tif et Tondu T12 : Le Réveil de Toar (0), bd chez Hachette de Rosy, Will, Léonardo
  • Notre note Yellow Star Yellow Star Yellow Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • Scénario Yellow Star Yellow Star Yellow Star Grey Star

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  • dessin Yellow Star Yellow Star Yellow Star Grey Star

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©Hachette édition 1968

L'histoire :

Tif et Tondu chinent tranquillement. Ils ont jeté leur dévolu sur une croute, un authentique anonyme du XVIIIème siècle ! L'affaire est rapidement conclue, mais l'antiquaire n'en finit plus de bavarder. Il prétend détenir dans sa collection personnelle des pièces aux origines des plus étranges. Certaines d'entre-elles pourraient même susciter des convoitises. Les deux amis sont quelques peu fatigués du monologue, jusqu'au moment où le récit du vieil homme attire particulièrement leur attention. En effet, il prétend avoir été volé d'une clé et pense que le malfaiteur avait réussi à se glisser dans sa salle de collection en ayant revêtu une armure ! Or il détient une certitude, ce jour là, il n'avait pas d'armure en magasin... Ce petit détail n'échappe pas au duo de détectives, qui pensent déjà à Monsieur Choc !

Ce qu'on en pense sur la planète BD :

Prépublié dans le Journal Spirou dans la seconde moitié de l'année 1966, Le réveil de Toar marque un virage dans les aventures de Tif etTondu. Maurice Rosy avait pris la relève de Fernand Dineur, créateur du duo. Nouvel animateur de la série avec Will, ils firent passer la série du burlesque, proche des Pieds niquelés, à l'aventure. Monsieur Choc étant l'ennemi récurent, le scénariste eut aussi envie de renouveler le style qui fit le succès des 11 albums précédents. Cette fois-ci, il introduit des éléments fantastiques en reprenant l'archétype des légendes bretonnes et articulant son récit autour d'un château médiéval. Le domaine de Toar alimente de vieilles légendes, dans ce village de Mény-Le-Géant, appelé jadis Menhir ! Pour autant que la formule marche, on peut tout de même dire que tout cela n'a absolument rien de réellement breton. Mais comme l'action se situe en hiver, Will fait des merveilles avec les décors enneigés. Les scènes qui se déroulent dans les ruines de la vieille forteresse installent définitivement une atmosphère mystérieuse. A l'instar de la mécanique géante qui anime Toar, la narration est d'une précision diabolique. Bien sûr, Monsieur Choc tire les ficelles. Bien sûr, il sera mis en échec par nos deux héros. Et bien sûr, il sera donné pour mort lorsque son plan échouera. Bref, un petit classique !

ISBN 9782800113548