parution 23 juin 2021  éditeur Soleil  Public ado / adulte  Mots clés Heroic-fantasy

Orcs et Gobelins T13

Kor'Nyr

Kor’nyr sent la menace humaine de plus en plus pressante. Il souhaite unifier les siens sous son commandement pour sauver le peuple orc. Une intéressante aventure sur la difficulté d’être un leader.


 Orcs et Gobelins T13 : Kor'Nyr (0), bd chez Soleil de Cordurié, Goux, Pinchuk
  • Notre note Yellow Star Yellow Star Yellow Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • Scénario Yellow Star Yellow Star Yellow Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • dessin Yellow Star Yellow Star Yellow Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

©Soleil édition 2021

L'histoire :

Depuis quelques temps, des pillards humains venus de l’Ourann – les Aggerskells – effectuent des raids et s’en prennent au clan d’orcs. Après que trois tribus ont été totalement décimées, l’orc Kor’nyr invite d’autres chefs de clans à se réunir pour discuter. Une fois que son bras droit – un gobelin du nom de Viil – a convaincu tout le monde de venir, Kor’nyr leur expose son plan. Il propose de fédérer tous les clans sous une même bannière afin d’attaquer et de se venger des Aggerskells et, par après, de rester unis pour devenir maîtres de leur destin et de ne plus dépendre des caprices et envies des humains ou des nains. Les autres chefs sont plutôt frileux, sachant que les mariages entre clans ont toujours été des échecs. Mais Kor’nyr réussit à les convaincre que cette fois-ci les choses seront différentes. En effet, le futur chef des clans unifiés prétend que ses confrères orcs comprendront rapidement l’intérêt de travailler en équipe ! Quelques jours plus tard, cette nouvelle « armée » a localisé l’endroit où se reposent les Aggerskells et se prépare à passer à l’action. Très différent des autres chefs qui foncent dans le tas sans réfléchir, Kor’nyr a mis au point un plan tellement parfait que vaincre ses humains se révèle finalement une simple formalité ! Mais alors que tous les orcs fêtent leur victoire, Kor’nyr pense déjà à la suite…

Ce qu'on en pense sur la planète BD :

À la manière d’Arthur Pendragon qui a unifié tous les clans pour la grandeur de la Bretagne, le héros orc imaginé par Sylvain Cordurié souhaite faire la même chose. Il désire ardemment que son peuple ne se contente plus de jouer les seconds rôles et récupère les miettes entre humains, nains et elfes. Seulement voilà : lorsque son clan ne s’intéresse qu’à se battre, manger et boire, il n’est pas évident de leur faire accepter de travailler sous un seul commandement, ni même de faire preuve de stratégie lors des guerres les opposant aux autres peuples des terres d’Arran. Le scénariste nous propose ici de suivre le parcours de ce leader, qui tente par tous les moyens de faire prospérer la tribu orc au risque de s’y perdre parfois, voire de devenir un dictateur haï des siens. C’est la difficulté d’être un chef de valeur qui est détaillé dans cette passionnante aventure particulièrement rythmée entre combats, stratégies, complots et traîtrises. Bref, Cordurié nous offre une nouvelle fois une histoire efficace qui, pour coller au concept de la série, peut tout à fait se lire sans connaître les autres albums. Et pour mettre en images cet album, on retrouve Pierre-Denis Goux, soit celui qui a été chargé de créer tout l’univers « Nains » au sein des terres d’Arran. Sans fausses notes, le dessinateur livre des décors immersifs, des personnages charismatiques, des graphismes rythmés et dynamiques… Un très bon album sur les antihéros d’Arran.

voir la fiche officielle ISBN 9782302091412