L'histoire :
À cause d'une barrière de pluie installée par Lady Romande, Gnondpom et Tyneth sont enfermés dans l'orphelinat sans moyen d'en sortir. En plus, pour avoir désobéi à leur éducatrice, les deux trolls se retrouvent au cachot, avec un nuage de pluie au dessus d'eux qui commencent à les noyer petit à petit. Soudain, Tyneth découvre un trou dans le cachot, elle y pénètre avec Gnondpom et découvre une sorte de tunnel. Arrivés au bout, ils se retrouvent enfermés dans une cage en plein milieu de la classe. Ils promettent à Lady Romande de rester sages si cette dernière les libère pour les laisser s'installer à leur place. De retour en cours, Tyneth explique à son complice qu'ils vont jouer le jeu jusqu'à ce que Haïgwépa, son père et chef du village, vienne les délivrer. Pendant ce temps, justement, Haïgwépa se retrouve en plein cœur de flammes. En effet, il cuvait tranquillement les tonnelets de vin qu'il a ingurgité dans une grange, lorsque des humains y ont mis le feu afin de l'éliminer. Il tente alors d'éteindre les flammes en se servant de sa vessie bien remplie, mais hélas cela ne fonctionne qu’un temps : l'alcool contenu dans son urine a vite fait de décupler la force des flammes ! Il doit donc se résoudre à faire ce qu'il déteste le plus, c'est à dire trouver une rivière et y plonger afin d'éteindre le feu qui lui lèche les poils !
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
Pour rappel, lors du tome précédent, Haïgwépa, accompagnés de Tyneth et Gnondpom, avait décidé de se rendre chez les humains afin de découvrir le secret de la fabrication des parapluies ; ceux-ci permettraient en effet à son peuple de se protéger de l’eau, leur unique point faible ! Or, très vite, le chef du village se retrouve séparé de ses enfants, à cause de son penchant pour l'alcool. Et tandis qu’il cuve, les petits trolls sont capturés et atterrisse dans un orphelinat. Après une première partie hilarante et parfaitement efficace, cette suite recommence doucement côté humour, afin de faire avancer l'histoire. En effet, d'un côté les enfants jouent les trolls sages et de l'autre, le chef du village souffre d'amnésie. L'humour revient heureusement en force, toujours par le biais de jeux de mots originaux et de personnages parodiques : ici Blanche-Neige et ses nains, ou un certain Könan le Barbare qui, bien qu'il soit humain, se révèle assez semblable aux trolls. Le récit est marrant et plaisant à souhait. Bien sûr, le final se transforme en double bataille générale, de quoi rappeler une autre célèbre série du 9e art… Assurés par Mourier et colorisés par Guth, les dessins se révèlent toujours réussis et efficaces. Un album qui détend et fait sourire !